/gd/ - Gamedev
Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Мой РПГ челендж Аноним 28/12/20 Пнд 06:02:51 717044 Ответ
16027170999090.jpg 363Кб, 1200x972
1200x972
Сегодня решил начать делать рпгшку как челендж для себя. По принципу - никаких движков :)

Вся тема не ради игры (это дело десятое, игры я на юнити делаю), а ради челенджа - смогу ли я сам все сделать, или обосрусь. Уверенности нет - раньше не получалось, но блин, хочется же.

Визуально хочу ориентироваться на это
http://www.endofdyeus.com
А также на местный Archtower

Буду моделить и прогать сам

Проект пока опенсурс, а там посмотрим
Репо чтобы наблюдать обосрамс - https://github.com/deltafran/Tiny3DRPG


Ну и опишу ключевые принципы, которых буду придерживаться чтобы не заруинить челендж
Цель - до конца новогодних каникул получить играбельную демо

Принципы кода:
- писать код блядь. Никаких абстракций, отказ от ооп (но не классов) и вообще всего что замедляет разработку. Никакого проектирования, никаких задач по типу "а вот потом я захочу"
- минимализм зависимостей. Где это возможно, юзать свой велосипед. Да, это противоречит написанному выше. Но я давно заметил, что подходы "брать готовое" выглядят уродливо:
- разный кодестайл и подходы, в итоге всегда получается винегрет
- никогда толком не разберешься в чужих либах, поэтому они не юзаются эффективно.
Обычный подход - найти хелловорд библиотеки, скопипастить и норм... Ну вот честно - кто из вас вчитывался в документацию какого-нибудь zlib или там pnglib? Тянем огромную кучу кода, но не можем ею эффективно пользоваться.

...........

Ладно, много расписывать не буду. Задача на сегодня - вывести треугольник или там кубик на экран
Пропущено 19 постов
19 с картинками.
Пропущено 204 постов, 19 с картинками.
Аноним 13/02/22 Вск 12:13:06 790995
>>790310
Да отстаньте уже от человека.
Он первый раз столкнулся с реальностью, понял, что по настоящая разработка отличается от маня-фантазий, и не вывез этого.
Что теперь, чморить его за это?
Просто теперь будет строить более приземленные планы.
Аноним 07/03/23 Втр 16:46:17 869082
>>717044 (OP)
Еще одно подтверждение что разработка движка =/= разработка игры.
Аноним 25/05/23 Чтв 23:45:54 880006
Где игра или движок?
Заработка на треш-играх тред. Аноним # OP 21/05/23 Вск 22:31:19 879590 Ответ
steam1.jpg 15Кб, 707x395
707x395
trash.jpg 190Кб, 893x702
893x702
https://dtf.ru/gamedev/1771542-zakulise-razrabotchikov-tresh-igr-skolko-mozhno-zarabatyvat-na-musornyh-igrah-v-steam?comments
Третьесортные игры.
С чужими ассетами.
С чужими механиками.
На скорую руку.
Хотя бы по игре в месяц.
Анон из статьи выше пишет что за год заработал $26,686 на трешатине.
Верим?
Или все не так просто?


Делимся своим опытом, подводными, заработками.
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 31 постов, 4 с картинками.
Аноним 25/05/23 Чтв 00:17:22 879916
>>879907
>Не понял в чем проблема.
Там даже у местных крупных издателей геморрой из-за кучи ограниченией. Сдается мне, если инди-разработчик получит перевод от Valve, банк тут же сообщит об этом в надзорные органы. И уже будут вопросы, почему игра выходит не в официальной китайской версии Стима, а в бездуховной. Это по большей части мои фантазии и домысли, разумеется.

>Достаточно делать вид что продаешь свои мерзкие игры иностранцам
Вряд ли законы так работают.

>обычные зарплаты по 1к баксов или даже 5к если в ИТ
Это применимо к специалистам из любой страны. Но трэш-игры в массе своей делают не те, у кого нормальная зарплата, а голожопые энтузиасты.
Аноним 25/05/23 Чтв 15:13:57 879967
>>879916
>Сдается мне, если инди-разработчик получит перевод от Valve, банк тут же сообщит об этом в надзорные органы.
Китайцев много, сложно обо всех стучать. Вот для примера: https://store.steampowered.com/app/1810580/Nobody__The_Turnaround/
Тут похоже что кто-то настучал и власти шустро взяли за жопу разработчиков которые посмели выставить коммунистический рай в неприглядном свете.
Но если рядовые малоизвестные инди без политики, сисек и пидорства, то вряд ли их прессуют.

>Вряд ли законы так работают.
Не знаю про Индию, но в Китае должны быть очень гибкие законы про трансграничные денежные переводы, иначе бы китайский бизнес не завалил весь мир своим барахлом.

>Это применимо к специалистам из любой страны.
Вот у нас в разделе есть Ворюша - автор Excrawlers. Насколько я знаю, он живет в Новосибирске. Если бы он жил в китайском городе-миллионнике, то у него тупо бы не хватило бабок на жизнь чтобы целые 2 года пилить игру.
И это еще крупный город. Если же стоимость жизни в российском Мухосранске смотреть, то она сейчас дешевле даже чем в снг-параше. Дешевле жить только в Африке.
Аноним 25/05/23 Чтв 16:37:12 879979
>>879967
>инди без политики, сисек и пидорства
В Китае жестче ограничения на игры. Близзард в свое время пришлось нормально так WoW переделывать, чтобы не дай бог черепами и костями у NPC не задеть китайские чувства. Я с трудом представляю, что заграничные компании они заставляют идти на всю эту хрень, а у своих граждан бревна в глазу не замечают. Своих-то проще контролировать.

>иначе бы китайский бизнес не завалил весь мир своим барахлом
Так про барахло, наверно, и нет никаких особо маразматических законов в Поднебесной. А про игры есть.
Игровой движок заточенный под визуальные новеллы Аноним 24/06/22 Птн 15:07:10 809373 Ответ
op.jpg.anime2 ([...].jpg 177Кб, 2600x1463
2600x1463
Игровой движок заточенный под визуальные новеллы в жанре для взрослых.
Разрабатывается с нуля в этом треде. По завершении оп будет пытаться разработать и игру на его основе.


обсуждение лучших механик данного жанра
любые ваши мысли вокруг темы lewd games / vn
* дневник разработчика

Милости прошу к нашему шалашу.
Пропущено 15 постов
15 с картинками.
Пропущено 99 постов, 15 с картинками.
Аноним 20/07/22 Срд 08:43:09 820493
>>820379
>Лучше react-native-windows или любой сервер + webview. Электрон слишком громоздкий.
И электрон для других задач - когда нам нужно отрисовывать DOM со всеми браузерными API. В случае с игрой, надо просто рисовать WebGL канвас.
Аноним 20/07/22 Срд 10:45:08 820514
>>820493
Игры разные бывают. На вебгле ты конкретно заебёшься работать с текстом и делать менюшки, я так threejs дропнул.
А у тебя, я так понимаю, текст в движке - это основное. Вообще не понимаю тогда, зачем там вебгл.
Аноним 25/05/23 Чтв 16:28:05 879977
Космические рейджеры - Бесконечность Аноним 18/05/23 Чтв 10:32:09 879208 Ответ
afzrmA8yOeCHCfx[...].jpeg 1703Кб, 1920x1080
1920x1080
15175053398213.jpg 304Кб, 1024x768
1024x768
spacerangersmob[...].jpg 360Кб, 2048x1536
2048x1536
Всем ку, все мы знаем такую легендарную игру как Космические рйнджеры 1,2 и мобильный порт, так вот странно что данную игру забросили и даже не пытаются сделать аналогов, а игра и механики то интересные.

В этом итт треде буду делать наш как говорится отечественный аналог данной игры.
Делать буду на юнити.

По аналогии собираюсь оставить космическое передвижение в пошаговом режиме, текстовые задания, но не буду делать наземные сражения с гипер аркадой, по мне так в 2к23 это уже кринж смотрится.
Из нового геймплея добавлю небольшие миниигры.

Хотелось бы услышать пожелания и мысли по данной игре.
Пропущено 8 постов
8 с картинками.
Пропущено 21 постов, 8 с картинками.
Аноним 24/05/23 Срд 08:31:27 879832
>>879322
Чем издатель подставил-то? Игра буквально принесла кучу деняг, но они сказали мало и забили на игру на стадии раней демки...
Аноним 24/05/23 Срд 08:32:12 879833
>>879343
Но эти челики сдохли за год до смерти дагестана...
Аноним 24/05/23 Срд 08:42:48 879834
>>879320
А что грустного-то? Они буквально полутали кучу бабок, походили на выставки, ко всяким гоблинам, а потом сказали денег мало и всё. Многие и 10% от всего ихнего не получают. А ведь они выкатили буквально сырую демку.
Актуален ли сейчас Microsoft XNA ? Аноним 23/05/23 Втр 16:53:39 879783 Ответ
Microsoft-XNA-l[...].webp 49Кб, 3000x2000
3000x2000
Актуален ли сейчас Microsoft XNA для разработки игр ?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 23/05/23 Втр 18:04:03 879801
>>879786
Большое Вам спасибо за ответ
Аноним 23/05/23 Втр 18:15:59 879803
>>879801
Бери Годот, там C# есть.
Аноним 23/05/23 Втр 19:16:12 879812
GAMEDEV.RU FLAME FORUM Аноним 22/05/23 Пнд 17:51:51 879662 Ответ
mocha.png 78Кб, 1080x1265
1080x1265
Геймдеваны, что думаете о топиках на этом сайте? Много игр-шедевров на нём вышло кстати?
---

Пользователь забанен.
Бан до 9 мая 2024
Модератор: wat

Нарушение правил.

Пользователь забанен.
Бан до 21 мая 2024
Модератор: 0iStalker

Пользователь забанен.
Бан до 29 мая 2023
Модератор: 0iStalker

Мат. Оскорбление пользователей форума.

Пользователь забанен.
Бан до 22 мая 2023
Модератор: 0iStalker

Ругается с другими пользователями. Поддаётся на провокации.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 22/05/23 Пнд 19:51:57 879672
>>879662 (OP)
> wat
Это ватное чудище, которое при этом живёт в Канаде или в США, не помню. Типичный заграничный патриот, короче.
Аноним 22/05/23 Пнд 20:54:53 879680
>>879664
Публика настолько парашная, что двачерам на этой доске я и то больше доверяю.

>>879669
>имею кучу акков для траллинга и раз в месяц воздаю кековые темы.
Пидарас.

>>879662 (OP)
Короче, вместо нормального обсуждения геймдев-вопросов форум ныне почти полностью состоит из толстого троллинга где одни хотят развести форумчан на бесплатный труд "на энтузиазме", а другие говорят что каждый вчерашний школьник должен получать 100к зарплату за свои покаки.

Но, как не странно, для того чтобы искать людей на конкретную работу за деньги форум подходит, очень много вкатунов и спецов публикую свои резюме.
Аноним 22/05/23 Пнд 22:15:36 879687
>>879662 (OP)
Ватоотстойник. Не быть забаненым на гейдеффру это позор полный.
https://dtf.ru/gamedev/1771542-zakulise-razrabotchikov-tresh-igr-skolko-mozhno-zarabatyvat-na-musorn Аноним # OP 14/05/23 Вск 10:33:43 878728 Ответ
гульман.jpg 137Кб, 520x494
520x494
show.png 4Кб, 270x120
270x120
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 11 постов, 4 с картинками.
Аноним 16/05/23 Втр 17:04:37 879007
изображение.png 1423Кб, 749x1000
749x1000
>>878994
у тебя шесть рук для трёх консолей?
Аноним 16/05/23 Втр 17:47:47 879018
>>878982
>я про страшного человека
>которого забанили
>Его имя нельзя называть.
Так утка подходит. Страшный, его тред начинается со слов что его банили, и он обижается если сказать Саня.
Аноним 21/05/23 Вск 23:58:46 879603
Бамп годной теме. Негоже чтобы такой оригинальный тред плавал внизу.
Набор в команду! SeveroVostok 12/05/23 Птн 18:57:09 878549 Ответ
tumblro0a96pLF6[...].png 418Кб, 853x480
853x480
Братья! Хочу делать Виз.Новеллу (и в принципе пока продумываю концепт). Я бездарь но человек творческий поэтому если ты: Художник, Музыкант, сценарист, или просто чел которому нехуй делать вступай в мою команду и вместе мы сотворим шедевр!
Пропущено 7 постов
7 с картинками.
Пропущено 16 постов, 7 с картинками.
Аноним 15/05/23 Пнд 00:08:25 878804
Аноним 15/05/23 Пнд 01:15:57 878805
16671629615350.png 317Кб, 1165x958
1165x958
>>878804
>есть визновельный роздел
Лол dtf.ru/indie/845387-doroga-pravoporyadka-ili-alternativno-odarennyy-geymdev
Аноним 16/05/23 Втр 13:59:35 878991
Есть продвижения?
#НапишуСценийЗаБесплатно Аноним 23/04/23 Вск 21:59:24 876704 Ответ
cryingcat.png 7Кб, 320x320
320x320
короче юные игроделы, я ноунейм без опыта и прочее, гоч еговам будут стоить мои услуги?!? ответ - нихуя, так что кидайте основные идеи я вам нахуярю скрипт протсто по доброте душевной
Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 9 постов, 5 с картинками.
Аноним 30/04/23 Вск 15:58:33 877327
>>877246
Такое уже даже чатгпт может. Вот что она мне написала: однажды сестра застукала тебя за мастурбацией на видео с инцестом. Ее позабавило, почему это тебя такое возбуждает. Она начала шантажировать тебя этим, заставляя выполнять любые ее желания, начиная от дел по дому и заканчивая подарками. Постепенно ее доминирование и запросы росли, а в какой то момент ты узнаешь, что ты вовсе не единственный человек, которого она так шантажирует.
Аноним 14/05/23 Вск 22:42:36 878796
В итоге ОП-пиздабол написал ровно 0 сценариев. Нахуя было тред создавать?
14/05/23 Вск 23:54:34 878802
>>877327
Концовка реально неожиданная. А как же инцест?
Игра без названия Аноним 08/03/17 Срд 07:04:37 387381 Ответ
1.webm 482Кб, 388x294
388x294
2.webm 392Кб, 400x400
400x400
1.jpg 69Кб, 640x417
640x417
2.jpg 127Кб, 842x616
842x616
Раздел полуживой, пусть этот тред полежит тут в качестве свежей крови.

Пилим что-то вроде жрпг. Линейно, без опенворлда, без крафта, без сурвайвола.
Делаем упор на более-менее интересный комбат. Без закликивания толп мобов, без закликивания моба в надежде на удачный ролл стата и тому подобного.

Движок самописный, его велосипедил поехавший в хорошем смысле погромист.
В команде 4 человека: погромист, художник, звуковик и бесполезный я. Въебываем каждый день, сливаем все свое свободное время.

Ближайший план - релиз играбельной демки для того, чтобы собрать фидбек друзей/знакомых. Что-то вроде одной небольшой карты с эксплорингом/комбатом/босс файтом. После этого поймем, в том ли направлении движемся.

Все постоянно пилится-улучшается, поэтому на те же графические косяки можно пока не обращать внимания.

Минутка юмора: Планируем в ближайшее время искать второго художника (revshare). Если ты тоже наркоман, и у тебя достойный уровень, то пиши на [email protected]
Пропущено 70 постов
70 с картинками.
Пропущено 406 постов, 70 с картинками.
Аноним 13/05/23 Суб 18:59:15 878667
Аноним 13/05/23 Суб 20:39:24 878686
image.png 1117Кб, 1000x770
1000x770
Аноним 13/05/23 Суб 20:48:46 878687
vosstavshiy-iz-[...].jpg 215Кб, 1332x850
1332x850
>>878686
Жду восстания некропроекта.
Экспорт модели из RizomUV в MAYA Аноним 11/05/23 Чтв 16:13:51 878326 Ответ
IMG202305111812[...].png 17Кб, 368x364
368x364
Столкнулся с проблемой
Сделал развёртку модели в RizomUV и при экспорте в майя развёртка не сохраняется
Подскажите есть ли способ перенести модель так что бы развёртка сохранилась?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 11/05/23 Чтв 16:21:36 878327
>>878326 (OP)
Так сохрани развёртку в программе где её делаешь, должна же быть такая опция.
Аноним 12/05/23 Птн 18:20:33 878544
Аноним 13/05/23 Суб 20:19:29 878684
Хуй знает что ты там нажимаешь, я делаю так. Замоделил в майе что-то, хочу развернуть. Экспорчу fbx. Открываю его в ризоме, разворачиваю. Жму сейв. Не экспорт ни хуекспорт, просто сейв. Даже захожу в майку переименовываю в аутлайнере ту мешку что экспортил. После этого импорчу тот fbx, который развернул и сохранил. Если исходник не переименовать, то Майка его не заимпортит нормально. Потому что думает что он уже есть.
Игра в стиле Lexx Аноним 13/01/18 Суб 15:09:08 467514 Ответ
lexxtv.jpg 79Кб, 350x242
350x242
Lexx1x01001.jpg 39Кб, 959x730
959x730
hwn4d-2RCZHPTFQ[...].jpg 110Кб, 940x529
940x529
137580240882305[...].jpg 425Кб, 700x562
700x562
Привет /gd/, я редко создаю треды но тут у меня появилась кое-какая идейка и мне хочется поделиться ею с аноном. Итак в двух словах, я хочу создавать ИГРУ МЕЧТЫ на WebGL. Именно создавать, а не создать, поскольку процесс окажется долгим если не бесконечным.

Основой геймплея должны стать космические путешествия на огромном звездолете в поисках различных приключений по галактике. Мне хочется сделать эдакую космическую адвенчуру в стиле сериала Lexx где экшн происходит внутри корабля или на планетах а не что-то типа EVE online где персонаж отождествляется с кораблем и занимается только тем что ПвПит с другими такими же собратьями по несчастью. Мне кажется нормальным что космос не переполнен техникой как в EVE, а события там происходят достаточно редко, можно лететь днями и ничего не встретить и развлекаться только тем что будет происходить на самом корабле, где находится не один пилот а группа игроков.

Теперь коротко о наличных силах для создания игры. Сам я умею программировать но никогда не создавал игры, кроме того проект видится настолько большим что сил одного программиста вряд ли хватит. Так что я решил запилить этот тред чтобы навербовать единомышленников. Поскольку управлять анонами сложно или даже невозможно, процесс разработки видится таким: небольшая группа пилит основную часть - космический движок, остальные пилят модули игры в произвольных жанрах.Эти мини-игры будут как-то связаны с основной адвенчурой, а именно они отвечают за то что будет происходить на планетах или при стыковке с некоторыми станциями. Мини-игры могут быть платформерами или РТСками вроде Старкрафта или еще чем-то и связаны с основной игрой через статистику.

Итак как-то сумбурно но общий план обрисован, интересно что думает об этом анонимус. Отписывайтесь в тред со своими идеями или предложениями, мне кажется многим было бы интересно запилить мега-игру.
Пропущено 88 постов
88 с картинками.
Пропущено 395 постов, 88 с картинками.
Аноним 26/10/20 Пнд 21:33:32 706531
ОП, ты жив?
У тебя тоже запал мотивации затух?
На правах бампа: https://youtu.be/rTC6t7G-ijI
Аноним 28/11/21 Вск 20:02:52 779011
Лексс в какой щас вселенной?
Аноним 13/05/23 Суб 18:56:10 878666
Что по лексоиграм?
Разрабатываю 2D side scroller с нулевым уровнем навыков и гуманитарным складом ума. Аноним 07/06/20 Вск 19:36:24 675292 Ответ
HrPBJcK-Dx0.jpg 352Кб, 1680x1050
1680x1050
M-6If2OwPoA.jpg 349Кб, 1680x1050
1680x1050
gp8YPPdvX-8.jpg 194Кб, 1680x1050
1680x1050
Приветствую! Дабы не плодить сообщения с вопросами в разных темах создам тред разработки своей первой игрушки с геймплеем.

Итак, главной целью создания этой игры является наработка навыков работы и шаблонов для дальнейшего использования в UE4.
О сюжете, стилистике и особенностях геймплея пока говорить рано. Пожуём увидим куда кривая выведет.

Пропущено 49 постов
49 с картинками.
Пропущено 139 постов, 49 с картинками.
Аноним 08/05/23 Пнд 02:01:39 878089
Z6XT299Esp8.jpg 63Кб, 427x632
427x632
>>878055
Задувая свечку: Кто здесь?!

Очень со скрипом. Времени почти нет... Эх!
Аноним 09/05/23 Втр 13:48:39 878177
>>878089
Как тебе пиксель гейммейкер хоть? Порекомендовал бы?
Аноним 09/05/23 Втр 22:44:43 878219
00072-2913581775.png 656Кб, 512x672
512x672
00081-4230355860.png 461Кб, 512x672
512x672
00056-3400734801.png 351Кб, 512x512
512x512
00037-1398028821.png 285Кб, 512x512
512x512
>>878177
Я ж описал в обсуждениях выше всё.
Блюпринты на нём амного проще чем на UE, Юнити и других движках, потому как он изначально делался под них.
Соответственно Блюпринты делались для удобства, а не как аналог/заменитель кода.
Но в этом заключён и большой минус. Так как сделать что-то за пределами заложенного в них очень трудно. В результате я плюнул на меню инвентаря.
Вроде можно на Яве кодить вроде. Но я не шарю в программировании и поэтому даже не гуглил это.
Так что это очень неплохой движок для 2Д платформеров. Он даже поддерживает кооператив до 4 игроков. Са не проверял, так как делаю соло игру. Но значок ремоут плей от Стим всегда выскакивает, когда запускаю приложение в стиме.
По поводу возможности выкладывать игры и санкций ничего не скажу так как игру собирался делать ещё долго и думал, что всё это давно кончится к тому времени.
А вот контент для игры можно за дёшево прикупить прямо в Стиме. Там есть и спрайты, тайлы и даже замечательная японская музыка из старых игры на приставках - очень годная музыка!
Даже не знаю, что ещё можно написать... Спрашивайте. Отвечу.

Да. И всех с праздником великой Победы!
Отшлифовываем Vital Flaunt Аноним 26/07/22 Втр 01:58:05 823360 Ответ
изображение2022[...].png 20Кб, 856x408
856x408
Отдельный манятред, где я буду отшлифовывать игру, занявшую пятое место на недавно прошедшем конкурсе ТВГ 22.
ИТТ я буду переодически постить процесс и собирать фидбек с тех, кто хочет увидеть проект в более законченом виде.
26 лет-с нульчика-кун
Пропущено 11 постов
11 с картинками.
Пропущено 34 постов, 11 с картинками.
Аноним 05/05/23 Птн 14:46:47 877890
16832015103710.mp4 8223Кб, 1280x720, 00:00:30
1280x720
Что там с игрой? Что с предсказаниями по СВО?

Готов даже задонатить на стрим, рублей 500 готов скинуться. Думаю кто-нибудь еще поддержит.
Аноним 06/05/23 Суб 21:18:52 878013
>>877890
Поддерживаю. Ждем стрим нульча с военной аналитикой.
Аноним 07/05/23 Вск 02:10:20 878025
ПРИЕХАЛИ! ГОА П[...].mp4 2255Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
>>878013
Он ТВГ Гулаг обещал.
Chronobreak Аноним # OP 16/04/23 Вск 01:01:09 875825 Ответ
GmHyto9XdM.jpg 40Кб, 1036x583
1036x583
> You've obviously put a lot of work into Chrono Shift, but I can assure you Chrono Break is coming

Разработка League Sandbox (открытого сервера для League of Legends v4.20 (~2014 год)) прекращена по требованию Riot Games (C&D). Но это не мешает энтузиастам и, в частности, мне работать над ним втихаря под страхом смерти вызова в суд.

Ровно через месяц меня заберут в армию, а до тех пор буду иногда постить свои и не только прогрессы здесь.
Пропущено 11 постов
11 с картинками.
Пропущено 28 постов, 11 с картинками.
Аноним 25/04/23 Втр 18:38:53 876883
>>876880
Ну да, я. Количество строк платное
Аноним # OP 26/04/23 Срд 01:52:14 876938
Я придерживаюсь принципа "сначала пиши, потом думай". С одной стороны, это позволяет быстро добиться результата и я просто не могу иначе; с другой - приходится переписывать по два раза. Как и было со статами, на которые ушло 3 дня. Не скажу, чтобы особо продвинулся, просто всё работает теперь немного иначе и скорость движения считается правильно.

Как было в LS: баффы могут создавать "модификаторы" и применять их к статам. Убирался бафф - его модификатор отнимался от статов не оставляя и следа. То есть, только "постоянные" статы.

Как это реализовано в Лиге (и реализовано мной в LS): статы сбрасываются до "постоянных" точно сбрасываются, но, может, до базовых? при каждом обновлении, после чего снова модифицируются скриптами - это объясняет, почему порядок покупок предметов важен.

Плюс один повод ненавидеть Риот: не смотря на то, что Лиговский сервер идёт на 30-и кадрах в секунду, все скрипты идут на 4-ёх и некоторые даже используют это, например W Ари включает счётчик и ждёт 3 кадра прежде чем позволить огонькам ринуться к ближайшему противнику; W Орианны накладывает бафф, который живёт 2 секунды и каждый кадр уменьшает бонусную скорость из расчёта, что проживёт 8 кадров. Казалось бы, у вас есть функция ExecutePereodically - почему бы её не использовать? - Нет, не хочу, буду говном обмазываться и считать кадры. Из-за того, что LS выдаёт по всем фронтам честные 30 кадров, Ари выпускает огоньки мнгновенно, а Орианна уходит в глубокий минус по скорости. При добавлении баффа, скрипты задают ему частоту срабатывания функций обновления (казалось бы, зачем, просто поставьте внутри ExecutePereodically). Я по наивности полагал, что TickRate=0 значит "выполнять с максимальной частотой", но, как показывает практика на примере Орианны, максимальная частота равняется 4-ём кадрам в секунду. Троттлить вызов функций обновления - не проблема, проблема продумать, как это будет работать если, например, понадобится принудительное обновление статов в случае покупки/продажи айтема, например. Возможно, придётся всё переписывать в третий раз. (Нет, задержка между покупкой шапки Рабаддона и изменением АП - это не то, просто она реализована костыльно)

За скриптами вообще глаз да глаз нужен: нужно будет ввести учёт создаваемых частиц и прибавляемых постоянных статов, чтобы ничего не оставалось висеть после удаления баффов.

Пока чинил частицы, статы и ракеты, у Орианны перестал быть виден шар. Предположение - частицы, хотя казалось бы... В общем, я в печали.
Аноним # OP 06/05/23 Суб 22:26:13 878015
Хак для проверки, был ли перезаписан метод в дочернем классе.
Стал частью другого хака, который позволил сократить количество слушателей события и таким образом избавиться от проблем с алгоритмом удаления слушателей сложностью O(n)
(более оптимальные алгоритмы не пишу, лол)

using System;
class A {
public virtual void Void(){}
}
class B : A {
public bool Overriden => this.Void != base.Void;
}
class C : B {
public override void Void(){}
}
class D : B {}
class Program {
static void Main() {
C c = new();
D d = new();
Console.WriteLine(c.Overriden);
Console.WriteLine(d.Overriden);
}
}
Кужлёвка Аноним 10/12/19 Втр 22:48:31 628318 Ответ
HighresScreensh[...].png 2671Кб, 2051x1075
2051x1075
Пилим с другом игру. Точного определения жанру пока дать не можем - назовём "социальной игрой".

Посмотрев документальный фильм года так 94-го под названием "в час назначенный" и вдохновившись увиденным, решили закириллить историю о том, как на заре российской демократии в дом председателя разваливающегося колхоза врезается летающая тарелка, тем самым превращая нашего героя в связующее звено между землянами и пришельцами.
Игра целиком построена на диалогах, поэтому пока что это что-то ближе к визуальной новелле.
Каждый диалог служит подводкой к замыкающему каждый квест смысловому пазлу: поскольку инопланетяне не владеют земными языками, изъясняться с ними необходимо через пиктрограммы на экране терминала. Проигрыша нет - у каждого квеста существуют различные варианты разрешения. Сделали всё правильно - человек уйдёт, потенциально получив своё. В случае, если вы внесли в терминал неверный набор символов - просящего в лучшем случае ждёт "обезьянья лапка".

Вашему вниманию небольшой геймплейный ролик. Интерьер пока далёк от завершения, не хватает многих пропов.
https://www.youtube.com/watch?v=qlnb01xxC0s

Релиз - ближе к началу лета.
Пропущено 39 постов
39 с картинками.
Пропущено 206 постов, 39 с картинками.
Аноним 06/05/23 Суб 14:06:01 877997
>>877944
Почитал бы тред про Стим в 2023. СЕО ТайниБилда на стриме прямо сказал что для того чтобы у них издаваться нужно переехать из РФ куда-нибудь.
Я вообще не знаю ни одного крупного издателя который сейчас не боится санкций и других проблем связанных с РФ.
Аноним 06/05/23 Суб 16:37:17 878003
Аноним 06/05/23 Суб 17:00:03 878005
>>878003
-им нужно чтобы игра была достаточно безумная
-почитай договор с ними
Ludum Dare Аноним 28/04/23 Птн 17:57:38 877153 Ответ
Screenshot 2023[...].png 56Кб, 480x498
480x498
Кто-нибудь планирует участвовать?
Пропущено 13 постов
13 с картинками.
Пропущено 31 постов, 13 с картинками.
Аноним 05/05/23 Птн 18:55:48 877911
>>877903
А можно быть тобой с IQ < 0, ведь
>Grade
>Голосование только началось
Аноним 05/05/23 Птн 20:18:56 877918
>>877911
>Голосование только началось
>подходит к концу 4 ДЕНЬ голосования
Я действительно не ошибся в твоём коэффициенте интеллекта.
>РЯЯ НЕТ ТЫ!!111
Ну это совсем уже жалко.

А теперь ты продолжишь кукарекать, а я будут тебя порционно обоссывать тем, чем мог бы обоссать и сейчас, но решил сделать это постепенно, чтобы показать насколько же ты умственно отсталый, что до всего не допёр после первого же поста и тебе надо как умственно отсталому ребёнку всё на пальцах объяснять.
Поехали.
Аноним 05/05/23 Птн 21:38:40 877931
>>877918
>еще никто толком не голосовал, поскольку прошло 4 дня из 18
Я действительно не ошибся в твоём коэффициенте интеллекта.
>РЯЯ НЕТ ТЫ!!111
Ну это совсем уже жалко.

А теперь ты продолжишь кукарекать, а я будут тебя порционно обоссывать тем, чем мог бы обоссать и сейчас, но решил сделать это постепенно, чтобы показать насколько же ты умственно отсталый, что до всего не допёр после первого же поста и тебе надо как умственно отсталому ребёнку всё на пальцах объяснять.
Поехали.
Dungeon Communism Аноним 13/08/22 Суб 14:51:09 827260 Ответ
ААА игры.png 55Кб, 809x453
809x453
Доделываю игру с ТВГ до релиза

Из основного запланировано:
Добавить/заменить часть спрайтов (крыса, маг, босс, не открывающаяся решётка, если получится - стены и лава)
Сделать систему сохранений и чек-поинты
Сделать подсветку персонажей при наведении
Сделать 1 уровень для второго этапа (сокобан с коробками)
Сделать красивое меню
И сделать монетизацию
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 6 постов, 4 с картинками.
Аноним 20/08/22 Суб 13:41:51 828089
beta3.mp4 13371Кб, 640x360, 00:00:35
640x360
Чек-поинты запилены. Алсо, работают, как сохранения при перезаходе в игру
Аноним 19/11/22 Суб 11:38:02 840751
Что с игрой? Так и продолжаешь насиловать семь персонажей, один из которых ленин? Или уже перешёл от прототипа к игре которая будет иметь успех?
Аноним 05/05/23 Птн 14:43:58 877889
Бамп годноте! Что там нового?
Ищу интузиастов на создание лайт игры или войти в чьюто команду daja 04/05/23 Чтв 02:45:10 877729 Ответ
photo2021-12-16[...].jpg 25Кб, 640x640
640x640
Illustration.png 297Кб, 640x640
640x640
Я художник-аниматор, ищу ребят которые просто хотят както себя проявить в творческом геймдеве.

Самих идей что именно делать особо нет. Просто проба пера и поиска стабильной команды с которой можно попробовать чтото сварить по типу луп-херо, катана-зиро, фалаут 1-2.

Пиксильная говно хоть всех и заебала, но дешево и быстро, плюс многим аниматорам не надо выдерживать один стиль, по тому что пиксель арт легок в освоение.

Есть пару базовых концептов в стадии идеи, ничего серьезнее нет. Жанровой принадлежности тоже.

Вот мой вк для связи: https://vk.com/jiaj38

тут небольшое количество моих робот(те которые я мне понравились): https://t.me/d_ja15

Рад буду обсудить или сделать тз
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
04/05/23 Чтв 13:36:53 877775
Аноним 04/05/23 Чтв 13:52:10 877776
04/05/23 Чтв 13:56:04 877779
>>877776
бля, мужик, от всего сердца сяб :3
Издатель Дикий Анатолий # OP 20/12/21 Пнд 17:50:10 781575 Ответ
photo2021-12-02[...].jpg 22Кб, 526x327
526x327
Двач привет
Допустим у меня на руках есть билд игры
Где мне искать издателей/инвесторов для неё?

Всех обнял
Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 27 постов, 5 с картинками.
Аноним 26/04/23 Срд 20:00:12 876995
>>876986
> полно людей которые могут с адекватной наценкой купить тебе
Чем это отличается от издателя?
Аноним 26/04/23 Срд 20:59:20 876999
image.png 6Кб, 270x120
270x120
>>876995
Тем что они не будут жрать твоё бабло постоянно?
Аноним 03/05/23 Срд 14:38:17 877672
>>781575 (OP)
готов стать издателем твоей хуйни.
пиши контактики
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов