/tes/ - Специальный модамидопиливающих тред
Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 516 98 169
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 12:02:59 Сандас, 12-й Восхода солнца 1876832 1
SSE079.png 2883Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1871387 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 12:40:07 Сандас, 12-й Восхода солнца 1876841 2
>>1876832 (OP)
Какие настройки выставить Nether's Follower Framework, чтобы спутники были смертны?
ПЕРЕКАТ Аноним 13:14:08 Сандас, 12-й Восхода солнца 1876846 3
16761926494570.png 658Кб, 864x864
864x864
Аноним # OP 13:17:14 Сандас, 12-й Восхода солнца 1876847 4
Стикер 473Кб, 128x128
128x128
Аноним 15:02:26 Сандас, 12-й Восхода солнца 1876883 5
png file (13).png 296Кб, 1500x1186
1500x1186
Аноним 16:36:39 Сандас, 12-й Восхода солнца 1876908 6
>>1876813 →
USSEP - это общая херня, ошибки даунов из софтклаба он исправлять не должен.

Но мне так никто и не ответил, была ли у вас та же excited при воровстве у Соратников.
Аноним 16:42:53 Сандас, 12-й Восхода солнца 1876909 7
>>1876908
> была ли у вас та же excited при воровстве у Соратников
Неправильный вопрос. Правильный вопрос - кто-то вообще воровал у Соратников, вместо того чтобы допиливать игру, накатывая моды и исправляя конфликты?
Аноним 16:46:44 Сандас, 12-й Восхода солнца 1876910 8
>>1876909
Чел, я по гайду
chillandsteel.ru/skyrim-anniversary-edition
Накатил кучу фиксов + ещё несколько сверху + несколько ошибок сам через xTranslator и SSEEdit убрал, но баг озвучки ничего не кроет. Он у тебя тоже должен присутствовать, и дотянуться до него куда сложнее, чем просто открыть esp-шник в xTranslator'е.
Аноним 16:50:20 Сандас, 12-й Восхода солнца 1876911 9
>кто-то вообще воровал у Соратников
Сердце даэдра и зубы ледяного приведения всегда приятно спиздить.
Аноним 16:57:24 Сандас, 12-й Восхода солнца 1876913 10
>>1876910
> дотянуться до него куда сложнее, чем просто открыть esp-шник в xTranslator'е
Да, там ещё несколько шагов, а именно:
- находишь текст на английском
- находишь имя звукового файла
- проверяешь его наличие/звучание в ру-ванилле, ру-uhdap, ру-архиве Uncompressed Russian Voice (это голоса из LE от анона): https://link.meridiano-web.com/sse:rus-voice
- если где-то есть русская версия, кладёшь её по нужному пути в overwrite MO2, потом ПКМ > создать мод > "Fucking Russian Voice Fix"
- если русской версии не существует, то идёшь нахуй, а как ты хотел? У англичан тоже есть проблема - уже больше 10 лет Мирмулнир не кричит "Довакин? Нееет!", субтитры есть, а озвучка отсутствует, вообще.
Аноним 21:25:47 Сандас, 12-й Восхода солнца 1876998 11
Есть какой-нибудь мод для ванильного режима выживания, чтобы лагерь после разбора попадал обратно в инвентарь? Он же не изнашивается, какого хуя я должен каждый раз поленья рубить.
Аноним 08:07:33 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877056 12
бамп
Аноним 10:36:59 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877081 13
image 1408Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 11:58:40 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877085 14
image 57Кб, 1431x119
1431x119
Дудулз-слежка.
Аноним 12:45:15 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877090 15
>>1877085
Я так и не понимаю сути. Типа я играю в скай, а дискорд выводит это как статус? Нужно, конечно. При не до конца всковырнутом контровершиал гайз.
Аноним 14:26:02 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877117 16
>>1877090
Жалко что не учитывает секс-активности из соответствующих модов. Это была бы революция.
Аноним 14:39:31 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877120 17
>>1877117
Представляю как бы менялись статусы у среднего тесачера
10.45 Raped by a troll near Ivarstead.
11.30 Gives a blowjob in the Bannered mare inn.
Аноним 20:25:48 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877231 18
image.png 1140Кб, 1200x675
1200x675
>>1876832 (OP)
Сап, тесач
Имеется чистый Скайрим ЛЕ скачанный несколько лет назад, хочу накатить на него модов на максимальный графоний. По ссылке в ОП-посте, в секции подборок модов они под СЕ. Ищу на Нексусе их версии под ЛЕ, но таких нет.

Я так понимаю сейчас СЕ в ходу, а ЛЕ уже старый и на него забили? Или можно не морочить голову с покупкой СЕ и спокойно модить ЛЕ?
Аноним 20:27:17 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877233 19
1 - tumblrpbxrh[...].jpg 85Кб, 697x1024
697x1024
>>1877231
> голову с покупкой
Аноним 20:29:08 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877236 20
>>1877233
Я не жлоб, но у меня уже есть скайрим
Аноним 20:30:28 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877238 21
15293404607590.png 379Кб, 451x676
451x676
>>1877236
Но зачем покупать геморой? Если не жлоб, то купи СЕ, но модить проще пиратку.
Аноним 20:32:11 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877239 22
И второй вопрос вдогонку: есть полно модов на текстуры дорог, земли, стен, окружения. Но столы, стулья, ковры, оружие и остальные предметы как были мылом так и остаются. Есть моды с текстурами именно на них или на то что обычно не включено в мейнстримные сборки текстур?
Аноним 20:36:32 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877241 23
>>1877238
У меня нет жалоб. Так как не в жалобах дело, я не понимаю есть ли вообще смысл покупать СЕ при имеющемся ЛЕ. Я не понимаю какая разница между ними, есть ли разница по части модов, может лучшие моды сделаны по СЕ, может под капотом он лучше работает? Поэтому я и задаю вопрос тут

Есть ли в этом какой-то реальный профит? А то жило на мыло менять не хочется
Аноним 20:40:03 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877243 24
>>1877241
СЕ лучше работает из коробки и под нагрузкой большого количества модов, актуальная версия в которой допилены лучше все моды (физика, оптимизации движка паппирус (не мемная)и прочее). Из минусов кожа, как кожа и лицензиехолопы частенько посасывают с обновлением. ЛЕ модить пустой труд.
Аноним 20:46:25 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877250 25
>>1877241
ЛЕ это х32 программа с ограничением памяти в 4ГБ ОЗУ и 9 ГБ видеопамяти. Она вылетает и будет вылетать, как ты не настраивай енбуст и аллокаторы памяти. Я соглашусь с анонами, которые говорили что с этими фиксами лучше, но я прекрасно вот помню, как с ними фризила даже ваниль и до достижения 4Гб было ой как далеко.
СЕ (оно делится на версии, СЕ это именно до 1.6, самая популярная версия 1.5.97) и теперь его дополненное издание АЕ (1.6 и выше) это х64 программа на директиксе 11. Здесь, грубо говоря, нет лимита ОЗУ, пофикшен коррапт сейвов и улучшена аллокация памяти. После неё в играть в ЛЕ нет никакого желания, даже у меня на старом пк с 640 нвидией она шла кудааааа плавнее. Сейчас основная сцена моддинга на СЕ (по сути СЕ я называю и 1.5 и 1.6 версии). Список фиксов для нормального человека можно пересчитать по пальцам (если захочется углубиться то да, тогда можно ставить много).
Покупать смысла нет, есть смысл скачать с рутрекера пиратку последней версии и заменить на исполняемый файл версии 1.5.97 или модить 1.6 - большая часть модов перенесена. Если всё же будет желание ставить инишник от 1.5, то нужно искать от такой же пиратки, так как лицензия из ссылки в шапке треда не подойдёт. Но если тебе он будет нужен, я залью на мегу или гугл.
Аноним 20:50:57 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877254 26
>>1877241
>есть ли вообще смысл покупать СЕ при имеющемся ЛЕ.
Се для пацанов le для лохов
сам играю на le
Аноним 21:12:17 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877273 27
Аноним 22:51:20 Морндас, 13-й Восхода солнца 1877328 28
Охуеть, играл со SkyUI, и вдруг выясняется, что всё это время у одежды был параметр тепла, на который надо ставить отдельный фикс, чтобы видеть.
Аноним 02:07:25 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877366 29
А вообще есть какие нибудь моды с лорными новыми землями кроме Брумы, чтобы можно было хоть на время съебать из подзаебавшей тундры? Только именно лорными, ну или хотя бы относительно лорными, а не какой нибудь неизвестный никому континент порожденный больным воображением Васяна.
Аноним 02:19:54 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877367 30
Аноним 09:19:09 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877379 31
>>1877367
Ты про Tropical Skyrim забыл.
Аноним 11:08:40 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877391 32
image 3125Кб, 2954x1662
2954x1662
>>1877366
Moonpath to Elsweyr, Vigilant (четвертый акт), The Gray Cowl of Nocturnal. Сам играл только в Vigilant, он хороший. Остальные хз, но там точно есть совершенно непохожие на Скайрим локации-пустыни.
Аноним 11:28:20 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877392 33
>>1876832 (OP)
Сап, аноны. Заебался с кракозябрами, больше всего они бесят в субтитрах, в именах и в названиях локаций. Это можно как-то пофиксить?
Какие-то фиксы я ставил, но один хуй проблемы остались
Аноним 11:31:01 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877393 34
>>1877392
Не играть на русике
Аноним 12:07:28 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877403 35
489830202302121[...].png 6569Кб, 2560x1440
2560x1440
Как пофиксить этот снег в воздухе установил COTN Dawnstar JK ALL in one и NO snow under the roof и патчи для них но все равно такая дичь
Аноним 12:18:46 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877407 36
>>1877392
Писать переводчикам модов на русский, чтобы для SE они использовали кодировку UTF8.
Аноним 12:36:40 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877414 37
>>1877392
старый русик на CP-1251 ?
Для SSE надо UTF-8.
Аноним 14:45:32 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877433 38
бамп
Аноним 14:47:31 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877435 39
>>1877433
> бампать в тематике
Ты ебобо?
Аноним 21:36:26 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877515 40
>>1877435
А если потонет? Вон ле тред не бампали...
Аноним 21:44:20 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877518 41
>>1876832 (OP)
Есть какой-нибудь нормальный гайд по созданию анимаций для скайрима?
Аноним 22:02:03 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877524 42
>>1877515
Неудивительно, кому он нахуй нужен в 2к23. Разве что на нетбуках в реквосборку аноновскую шпилить, да и то он её на СЕ переводит.
Аноним 22:40:55 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877536 43
>>1876832 (OP)
Существует ли в природе мод с помощью которого я в мсм настройках смогу игру под себя заточить? Урон/экономику/хп и прочее.

Для Ф4 такой был, охуенная штука. Для Скайрима что-то ни хуя нагуглить не могу. Реквием мне ставить не хочется.
Аноним 22:42:37 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877537 44
>>1877536
Всё сразу в одном моде? Нет.
Аноним 23:11:40 Тирдас, 14-й Восхода солнца 1877548 45
>>1877536
SkyTweak. Недавно анон его модифицировал как раз.
Аноним 00:40:40 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877566 46
>>1877548
Cпасибо. Модифицированный от анона можно на нексусе найти, или где-то по ссылке?

Алсо, еще вот что интересует - кто-нибудь death alternative использует? Пугает что в комментариях многие на какие-то баги непонятные жалуются. Shadow of Skyrim использовать не хочется - мне он унылым и тяжелым показался и все равно реализованным не так как в оригинальной игре - нпс на том же самом месте остаются чилить, скорее лишняя нагрузка на игру голышом бежать справедливость восстанавливать. Но очень хочется "бояться" смерти. Может еще анон какие-нибудь альтернативы знает? Пермасмерть ставить - слишком ебанутая excited в рамках Скайрима с модами с его безумным рандомом.
Аноним 01:30:04 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877579 47
>>1877566
SkyTweak
https://link.meridiano-web.com/sse:dienes&grimy

Да, использую, он является требованием к сд++. Баги есть, да. Связаны с камерой, которая сама переходит в режим setanimcam. Лечится этой же командой в консоль. И с полосой здоровья бывают проблемы, что лечится сном.
Врать не буду, но кажется к моду был патч стороннего автора, что можно проверить раскрыв список requirements.
Аноним 04:33:34 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877606 48
Что есть на графическую расчленёнку в стиле Ведьмака?
Аноним 05:30:21 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877611 49
>>1877566
>Может еще анон какие-нибудь альтернативы знает?
Мне Rest and remember нормально с реквиемом зашел, страх потерять целый день(а в рекве он долгий, а отьехать ты наоборот можешь довольно быстро) вносит какую то долю интереса.
Аноним 06:26:37 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877616 50
Безымянный 581.jpg 10Кб, 143x211
143x211
Аноним 10:23:20 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877631 51
image 255Кб, 393x349
393x349
Аноним 11:10:56 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877644 52
>>1877631
Оно отключается. Плюс, альтернатив нет. Это между maximum destruction и frozen electrocuted combustion можно выбирать (в пользу последнего).
Мимо
Аноним 13:15:21 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877660 53
image 2132Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 13:56:44 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877664 54
Аноним 14:32:05 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877673 55
>>1877616
Господи, это выглядит так убого, что мне уже не хочется графической расчленёнки в стиле Ведьмака в Скайриме
Аноним 14:36:09 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877676 56
149729.jpg 231Кб, 600x455
600x455
57094896.jpg 54Кб, 640x480
640x480
34279.jpg 98Кб, 800x600
800x600
Аноним 17:05:35 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877701 57
>>1876832 (OP)
Есть какой-нибудь мод, чтобы отладить логичную уборку трупов? Я как-то в Маркарте убил имперскую шпионку в таверне, и её труп до сих по оттуда не убран, я его на самое видное место положил, все продолжают ходить удивляться, хотя прошло уже много времени. Полагаю, что такого дерьма с валяющимися вечно трупами будет ещё много, если не фиксить.
Аноним 17:09:49 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877702 58
Есть мод чтобы сделать нормально дрища-мужика? Вроде вес в редакторе перса убавляешь норм, надеваешь какую нибудь легкую броню или даже робу ебаную - сразу горилла 2х2. Я блядь хочу старым дедом магом играть, всю жинь проперживающим стул над книгами, а не гачи-нордом.
Аноним 17:48:38 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877715 59
>>1877702
В химбо накрутить и броню какую-нибудь от разработчика химбо
Аноним 17:58:44 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877719 60
>>1877715
необязательно химбо
можно любой нормальный реплейсер взять и скачать одежду, под него адаптированную (либо парой кнопок сгенерить нужное самому по готовым пресетам, мне так UNPB для CC пришлось адаптировать)
Аноним 19:50:56 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877773 61
Аноним 20:50:33 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877792 62
>>1877773
>>1877777 →
Спасибо, это хоть что-то.
Но вообще по логике игра сама должна убирать трупы. Натыкался на пост, где писали, что USSEP должен чо-то в этом плане поправлять, но, видимо, далеко не со всем он справляется, и голый труп шпионки так и валяется в камине трактира.
Аноним 21:18:44 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877793 63
>>1877792
Эм, у тебя какой-то секс к посту прилип. Это нормально?
Аноним 23:24:26 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877815 64
image 157Кб, 367x264
367x264
Ну наконец-то. А вы все нету и нету сборок.
Аноним 23:25:31 Миддас, 15-й Восхода солнца 1877816 65
>>1877815
Чё там, опять сектанты РФАБа?
Аноним 00:42:26 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877832 66
>>1877815
А там есть КАПИТАЛЬНЫЙ РЕМОНТ?

Ладно, пошутили, теперь пора и вопрос задать. У меня это, моды на графику (тот самый мемный 4К лосось) суммарно уже занимают более 70гб от моей сборки. Мне как бы место немного жалко, да и конфликтов с перезаписями очень и очень много, а это значит, что добрая половина текстур и мешей из этих 70гб там просто не нужна.
Как это можно пофиксить, да так, чтоб поизъебистей? На ум приходит создание мега-мешапа всех этих графонотекстурных модов. Ну т.е я создаю отдельную папку для "мода", куда буду скидывать весь свой графон. Он, конечно же, перезапишется и в результате я получу мод, который будет содержать все текстуры и меши, которые мне нужны. Пойдёт как решение? Минусы какие гипотетические у него есть?
Аноним 01:15:51 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877837 67
Добрый вечер.
Я поиграл в реквием, и он мне даже зашёл.
Очень понравился баланс врагов когда в ветреный пик идёшь только уже прокаченным.
Но не понравилось все остальное.
Есть ли моды, которые усилят врагов как в рекве? Чтобы сначала бандиты, потом нежить а потом фалмеры и драконы.
Но что бы его можно было поставить на свою говно сборку?
Аноним 02:05:23 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877844 68
>>1877832
Если тебе нужно сэкономить 30 ГБ, то других вариантов нет.
Минусы - это невозможность что-то отдельное отключать, если возникнут проблемы, а они возникнут. Так что это того не стоит, хуй знает, зачем за этими 30 гб гоняться.
Аноним 02:06:18 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877845 69
>>1877793
Хотел чекнуть, что на гете выпало.
Аноним 05:16:05 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877850 70
>>1877837
>Очень понравился баланс врагов
>Но не понравилось все остальное.
А там еще что-то есть? Ты бы поподробней тут расписал, что тебе не зашло.
Аноним 08:33:30 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877856 71
!Combat, AI, En[...].png 245Кб, 886x1900
886x1900
>>1877832
Ну вот так, например.
Аноним 08:34:29 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877857 72
Аноним 09:15:08 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877859 73
>>1877844
А если ручками смотреть в МО2, что перезаписывает мод и тупо удалять текстуры с мешами из папки?
А проблем не возникнет. Моя сборка почти полгода в "постпродакшене", я потихоньку закрываю квесты и каких-либо конфликтов текстур не замечал.
Аноним 09:20:18 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877860 74
>>1877859
>А если ручками смотреть в МО2, что перезаписывает мод и тупо удалять текстуры с мешами из папки?
Заебёшься.
Аноним 11:04:06 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877881 75
Есть сюжеты моды где предусмотрено внимание к состоянию мира и статусам игрока. Я был приятно удивлен когда в maides 2 активно обращали внимание на достижения и статусы в гильдиях игрока(то на победу над Алдуином, то что довакин является архимагом). А то в некоторых модах выходит диссонанс в плане сюжета (абстрактный пример - когда начинаешь сюжет мода то он воспринимает персонажа как дефолного ноунейма, хоть я стал главой практически всех гильдей, остановил гражданскую войну и победил Алдуина)
Аноним 11:31:02 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877886 76
>>1877881
нож убийцы клоуна от meridianorus
Аноним 11:57:30 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877893 77
>>1877856
Спасибо, присмотрюсь
>>1877850
Не понравилось отсутствие фаст тревела
Неспособность персонажа делать что либо без вложенных перков
Так как я играл в говно сборку мне ещё не понравились переделки перков, интеграция мода на опыт и хуевый альтстарт.

Но в фарме бандитов, чтобы не отлетать потом от драугров и скелетов есть душа.
Аноним 12:30:48 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877900 78
>>1877893
Поставь мод на двемерское метро (есть две альтернативы) и фаст тревел не нужен.
Аноним 12:37:20 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877904 79
Аноним 13:23:25 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877921 80
> The best Skyrim mods in 2023
> pcgamer com
> Steam Workshop
> Climates of Tamriel
> Perkus Maximus
Аноним 13:32:39 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877926 81
!2Безымянный 1.png 223Кб, 528x422
528x422
>>1877921
>pcgamer com
Ты бы ещё на дтф "подборки лучших модов" смотрел.
Аноним 13:48:41 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877935 82
image 183Кб, 500x500
500x500
>>1877926
Смотрю на ютубе мегаподборки в духе "эти 10 модов ПРЕОБРАЗЯТ ваш скайрим до неузнования". Все работает, 0 проблем.
Аноним 14:09:16 Турдас, 16-й Восхода солнца 1877948 83
>>1877935
>10 модов
Ну чтобы таким количеством модов игру сломать - это талант нужен.
Аноним 17:38:04 Турдас, 16-й Восхода солнца 1878032 84
А это нормально что енб греет видяху до 76с? Когда без всего 60с.
Аноним 17:43:33 Турдас, 16-й Восхода солнца 1878035 85
>>1878032
Ну так нагрузка-то выше.
Аноним 18:44:50 Турдас, 16-й Восхода солнца 1878057 86
>>1878035
Да у меня ни одна йоба на ультрах так не греется.
Аноним 18:59:18 Турдас, 16-й Восхода солнца 1878058 87
>>1878032
Да, у меня то же самое.
Аноним 19:16:36 Турдас, 16-й Восхода солнца 1878065 88
>>1878057
А что ты хотел, это ж второй графичесеий фреймворк поверх игрового.
Аноним 20:21:15 Турдас, 16-й Восхода солнца 1878076 89
>>1878032
Нет. Это значит что оно рисует тебе тени, которые ты все равно не увидишь.
Аноним 20:43:33 Турдас, 16-й Восхода солнца 1878083 90
Аноним 21:39:19 Турдас, 16-й Восхода солнца 1878097 91
>>1876832 (OP)
Кто нибудь видел в природе последнюю русскую версию dealing with daedra? На всех сайтах протухшая версия.

Мод же очень годный, неужели всем по хуй? Но русификаторов на БРОНЮ БЛЯДЬ на нексусе жопой жуй.

инбифо сделай сам. Ну так я и сделаю, если анон не поделится.
Аноним 21:46:12 Турдас, 16-й Восхода солнца 1878098 92
ScreenShot0.png 6187Кб, 2560x1440
2560x1440
ScreenShot1.png 6112Кб, 2560x1440
2560x1440
Всем привет!
Подскажите, купил жилище в тундре и там в подвале есть стенд для когтей. Поставил золотой коготь и каждый раз когда выхожу из подвала и захожу обратно, коготь валяется на полу, как пофиксить?
Аноним 22:00:45 Турдас, 16-й Восхода солнца 1878100 93
>>1878098
Задобрить домового не так и сложно. Кстати, этот обряд рекомендуется всегда делать после переезда в новый дом и по желанию или необходимости периодически повторять.

Прежде всего готовим угощение: это может быть сладкая манная каша или свежая выпечка, хлеб, конфеты или мёд. Поговаривают, что хорошо бы добавить и стопку водки (но этот нюанс довольно спорный — с ним согласны далеко не все).

Готовое лакомство важно поставить в правильное место. Считается, что это должен быть тот самый угол, в котором стоит в доме метла (или пылесос). Есть также мнение о самой высокой в квартире полке. Здесь на усмотрение хозяина. Но угощение всегда принято ставить вечером и оставлять на целую ночь.


jason positioner поставь или его аналог. С помощью этого мода "приклей" предмет к нужному месту. Иначе вряд ли что-то можно сделать - это баг движка. Рано или поздно столкнешься с манекенами ожившими. Ну или не столкнешься.
Аноним 03:34:32 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878124 94
>>1878100
ага, в мирвотче, где полно всяких мелких вещей, не обойтись без полётов всего этого после смены комнаты. причем дело даже не в SMIM, сам движок скайрима говно, которое десятками фиксов не исправить. ну и автору мирвотча надо было иметь это в виду и какие-нибудь скриптокостыли делать, а то обидно, что всё так красиво лежало и вдруг рушится уютность, пусть и на капельку
Аноним 10:16:20 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878161 95
Аноним 10:18:13 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878162 96
Аноним 11:19:18 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878185 97
ScreenShot0.png 1996Кб, 1920x1080
1920x1080
Появилась вот такая хрень, анончик, что это может быть?
Аноним 11:24:42 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878190 98
>>1878124
А есть другой движок где скажем бутылку можно поставить на стол чтобы она не летала и в то же время эта же бутылка летала если ее случайно пнуть на земле?
Аноним 11:51:28 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878197 99
Аноны, словил внезапно какой-то баг: при разговоре с NPC (от 3-го лица), персонаж слегка поворачивает свое тело, вместо головы, и выглядит так словно он дергается на месте. Может кто сталкивался с таким?
Аноним 11:52:11 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878198 100
>>1878185
У меня было, когда криво какой-то плагин на ostim поставил.
Нужно было сделать чистый сейв и перезапустить все ебле моды на него по новой.
Аноним 12:45:05 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878205 101
Аноним 13:11:35 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878210 102
>>1878076
Ну почему не увижу, вполне себе вижу, травка-муравка, более четкие тени на персах, тени вдалеке от деревьев и т.д. Но когда я отключаю эти тени, то греется все равно так же.
Аноним 14:16:31 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878218 103
Какими модами можно оживить и увеличить масштабы городов(квесты, иммерсивные взаимодействия, локации, больше нпс и т. п.) чтобы как минимум Солитьюд стал походить примерно на Новиград из Ведьмака. Дабы города скайрима перестали походить на пгт(Вайтран) и деревни(Фолкрит).
Аноним 14:32:50 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878222 104
>>1876832 (OP)

На встройке Skyrim SE кто запускал? Как оно?
Аноним 14:34:21 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878225 105
Аноним 14:54:19 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878232 106
>>1878225
Это то да, но что из них является более стабильным и не конфликтующим можешь предложить.
Аноним 15:11:54 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878238 107
>>1878232
Моды, изменяющие ванильные локации всегда конфликтуют со всем кроме ванили.
Нужны заплатки на заплатки.

Если не хочешь конфликтов (или минимум) - ставь моды на новые подземелья или новые земли.
Аноним 20:11:06 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878327 108
Вылетает как правило через несколько секунд движения после загрузки. А иногда не вылетает. Без крашлогов. Я в отчаянии. Я заебусь пересоздавать башпатч чтобы отключать моды по одному.
Аноним 20:23:49 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878335 109
>>1878327
> Без крашлогов
Включи логи Папируса и проверь. Нет, это не шутка. Если краш происходит из-за жоской перегрузки скриптов, то крашлог не создаётся. Проверь сейв в Fallrim Tools на предмет забагавшегося вызова какого-нибудь говна по 60 раз в секунду.
Аноним 20:52:10 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878356 110
Двач, есть какой способ воткнуть вдовесок к оригинальной музыке Скайрима еще и свою? Да так, чтоб она распознавалась системой динамической музыки (Разные треки в городах, бою и.т.д). Хочу, понимаешь, музыку из Нира поставить, и из ККД. Соул, конечно, всю душу вложил в Скайримский ост, но из Нира (Особенно репликанта) тоже есть подходящие, как минимум к деревням, треки, и уж точно есть в ККД.
Аноним 21:00:39 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878358 111
изображение.png 37Кб, 671x544
671x544
>>1878335
Спасибо. Не подскажешь куда тут копать? В Unattached Instances был один скрипт. Его удаление ничего не дало.
Аноним 21:09:40 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878361 112
gif file (25).gif 3098Кб, 498x280
498x280
>>1878358
В Suspended Stacks пусто, при загрузке сейва тоже не было предупреждения, раз ты ничего не написал, значит дело не в Папирусе. А в чём тогда? Ёбаный рот этого Скайрима.
Аноним 21:40:25 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878368 113
>>1878361
В логах папируса какой то пиздец, ошибка на ошибке.
Аноним 21:46:08 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878371 114
>>1878361
[02/17/2023 - 10:34:40PM] Error: File "EFFCore.esm" does not exist or is not currently loaded.
Последняя запись вроде бы говорит что кто-то просит eff но у меня nff. И то что нет eff ни лут ни мо не ругался.
Аноним 21:50:55 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878372 115
изображение.png 10Кб, 483x174
483x174
>>1878361
В Suspended Stacks появилось чета
Аноним 22:07:18 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878378 116
>>1878368
Это +- норма.

>>1878371
Многие моды используют интеграцию друг с другом через GetFormFromFile или типа того, так что отсутствие плагина ещё не проблема.

>>1878372
Это совсем немного, вот было бы 500-1000 стаков за 5 минут, это да.
Аноним 22:35:49 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878384 117
>>1876832 (OP)
Анон, напомни плз название мода - его еще два года назад как какое-то откровенние и мастхэф пиарили везде. Суть в том, что можно за нескольких персонажей на одном сохранении играть. Мне вот сейчас стало интересно это - т.к не люблю гибридом играть, и при этом хочется и воином побегать с двуручником, и классическим вором и магом, но при этом в "одном мире".

И еще - кто его пробовал - он сильно папирус ебет, или полет нормальный? У меня собственная сборка на 150+ модов, интересуюсь будет ли он стабилен.
Аноним 22:56:54 Фредас, 17-й Восхода солнца 1878396 118
20211120114757.jpg 324Кб, 811x539
811x539
>>1878384
Протеус. Его за это время пересобрать успели, новую итерацию выпустить и до сих пор допиливают: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62934

Лучше попробуй его сначала погонять на отдельном сейве - это довольно громоздкая и капризная фигня.
Аноним 00:19:51 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878410 119
Расскажите в чём сутьб ии-проги, которой делали голоса для неписей и гг, я всё проебал
Хочу вернуть 2007й и Славика Драконожденного, чтоб кричал УААААА , ДРАКОНЫ, ДРАКОНЫ!!!!
Аноним 00:23:03 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878411 120
Аноним 01:06:01 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878429 121
202302180049561.jpg 556Кб, 1920x1080
1920x1080
202302180043541.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
202302180046591.jpg 498Кб, 1920x1080
1920x1080
202302180048311.jpg 357Кб, 1920x1080
1920x1080
Оцените прогресс копирования чужого модлиста.
Не без багов конечно пока получается. Например, просто ДИКОЕ несоответствие некоторых текстур да в том же самом Хелгене, несоответствие текстур дерева (Видно хорошо на 3-ем скрине, дошло до того, что повозка использует часть текстур из одного пака, а часть из другого), но я +\- понимаю, куда копать.
Пока здесь нет ни одного мода на освещение, погоду и.т.д, и патчей под ЕНБ так же нет.
Аноним 02:35:18 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878440 122
изображение.png 55Кб, 614x156
614x156
Здравствуйте, господа. Я недавно разморозился и у меня встало несколько вопросов:
1. Что сокрыто за этими четырьмя гигабайтами?
2. Накроются ли пиздой все мои моды, если я обновлю игру?
3. Есть ли какой-то шанс что когда нибудь творения из AE спиратят и портанут на нормальную SE с возможностью установки как обычный мод через НММ/МО2? В особенности интересует Saint and seducers и рыбалка. Выживание тоже вкусно звучит, но там переносимый вес порезали раза в два, насколько я слышал и это совсем мука адская будет на нем проходить.
Аноним 03:11:58 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878444 123
>>1878396
Да, как я понял его лучше для долгосрочной игры с кучей уже имеющихся модов не ставить - рано или поздно обязательно выебет папирус и сейв соответственно. Очень печально.
>>Лучше попробуй его сначала погонять на отдельном сейве
Ну это все таки немного не то.
Аноним 04:14:40 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878446 124
дебилблядь.jpg 88Кб, 1293x495
1293x495
>>1876832 (OP)
Анон, выручай. Я слишком тупой что бы решить эту невероятно сложную задачу.

Есть мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61221

Если коротко - распределяет пирсинг между нпс. Вроде бы все ничего - но из-за него большинство охранников теперь ходят без шлемов. Автор в туториале пишет как это забороть - в файле EarringsforNPCsBothEars_DISTR нужно убрать ; перед нужным синтаксисом - я так и делаю, но ни хуя. Пробовал уже в каждой строчке убирать эту ебанную точку с запятой - все равно все охранники ходят с ебанным пирсингом без шлемов.

Может какой-нибудь добрый человек мне объяснить где конкретно я что-то не так делаю?

Вот описание, если что.

"Both _DISTRI.ini files are preloaded (but not activated) to omit (most) Guard NPCs. Simply delete the semicolon in front of this syntax if you wish to use it instead (be sure to place a semicolon in front of the syntax with just ActorTypeNPC if you use the syntax that prevents (most) Guards from receiving an earring)."
Аноним 05:29:36 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878450 125
>>1878440
Рыбалка, сурвивал, сас и что-то ещё работает на SE. Обнови, потом скачай давнгрейдер с нексуса (lite версию если нужны эти 4 сс мода) и запусти. Игра станет 1.5 но с бесплатным СС контентом и не будет просить обновиться в Стиме.
Аноним 07:51:45 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878454 126
>>1878440
1. Похуй
2. Накроются
3. Никто не будет этого делать, большинство модов оттуда и так есть на нексусе, некоторые в виде режиссерской версии, которая до АЕ доходила с урезаниями

>вес порезали раза в два
Добавили рюкзаки на 75 единиц, итого выходит порезали на 75 единиц. Но есть коза и питомцы, на которых можно загружать в любой момент + у нормальных людей стоит мод Convenient Horses RU, где можно на лошади возить, выбрав либо анлимит (-геммор), либо иммерсивный режим, лошадь можно тренировать. Я ставлю анлимит и не считаю, что это вредит иммерсивности, т.к. у компаньона тоже есть лошадь, вдвоём уж как-нибудь довезут что надо.
Аноним 08:18:19 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878456 127
Правильно ли я понимаю, что моды на графоний заменяют определенные текстуры объектов на текстуры 4к уксловных. Т.е.если я добавлю 12 новых нордских кубков от rEdArMY2005, то в На столе в 4к текстураках будут стоять говеные кубки с плохим графеном?
С модами на освещение так же? Подземелия из модов будут не затемненные, а с обычным освещением от васи? Или есть какой дефолтный для всего движка? Или искать енб и ебаться через это?
Аноним 10:57:40 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878468 128
>>1878446
А ты мерджед патч делал? Если делал - после редактирования надо сгенерить заново. Если не делал - сделай.
Аноним 10:58:24 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878469 129
>>1878468
Или башед патч. Я не помню уже какой из них для распределения лута лучше делать.
Аноним 11:51:02 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878472 130
>>1878468
>>1878469
Делал. Лут то нормально распределяется. Я просто не понимаю как эту залупу _DISTRI.ini правильно настроить.
Аноним 12:50:53 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878476 131
>>1878411
Супер спасибо анон
Аноним 12:56:20 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878479 132
Посоветуйте инструмент/лайфхак/колдунскую магию для извлечения/переноса причёсок из фейсгенмеша
Есть два нифа - старый, от ле( работает в се без оптимизации) и новый от се, оптимизированный, с испорченной причей( типичная "каша" в нифскопе)
Надо перенести причу со старого в новый, т.е. нужна морда от нового и прича от старого, тк старый работает в се, то можно и наоборот, но кмк первый вариант сделать проще, тк перенести надо меньше кусков меша
ПОМОЖИТи, я смотрю на эти хедпарты и понимаю примерно нихуя
Аноним 13:11:40 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878480 133
Аноним 15:01:54 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878504 134
>>1876832 (OP)
Анон, посоветуй моды пожалуйста

1. Что бы оружие и доспехи изнашивались и их надо было чинить - как в морровинде.
2. Что бы оружие и доспехи с врагов были непригодные для продажи пока их не починишь.
3. Что-нибудь на увеличение цен у торговцев


В целом я просто не знаю как мне экономику настроить - она в игре очень простая, добыча доспехов/оружия и прочего вообще не чувствуется - зачем покупать у торговцев если достаточно за стены города выйти, ебнуть бандита и у тебя уже все необходимое есть? Как то не могу прогрессию что ли почувствовать. Да и деньги слишком легко добываются - вот как тут можно отыгрывать например дровосека, если опять же проще отойти немного в лес - ебнуть бандита и продать с него одежду которая покроет рабочий день ролевика-аутиста который на лесопилке тусовался? Из этой же серии квесты - ярл за убийство великана дает меньше денег нежели довакин добывает из сундука на стоянке этих самых великанов.
Аноним 15:42:31 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878514 135
>>1878480
Вроде этим тоже пробовал ( качал кажется не нексуса) и с двумя результатами: лысина и каша( которая чаще всего как бы пох, но на движке уже искажения)
Кафедрал точно делает excited, а именно эту версию скачаю и попробую. Ещё бы принцип понять, в причёске, которую хочу пересадить на текущую рабочую голову, парты отогнуты так, чтобы не обрезаться бронёй. Т.е. в теории каким-нибудь нифмержем можно отредачить/подтянуть? Я в моделировании нуб
После оптимизации нифа целиком, как эти проги делают, хедпарты обычно яростно закручивается вокруг собсна головы, там вообще хер поймёшь, что куда тянуть
Аноним 15:42:55 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878515 136
image.png 17Кб, 885x136
885x136
image.png 17Кб, 876x137
876x137
>>1878446
Тебе нужно сделать так, чтобы работала раздача только одного варианта, который исключает стражников. Пик 1 - дефолт, его нужно изменить на пик 2. Если нужно в обоих файлах, то делаешь в обоих.
Аноним 15:51:22 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878519 137
>>1878480
О, там новая версия за январь, затестю вечером
Декабрьская версия волосы персонажу внутрь головы запихивала
Аноним 15:52:39 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878520 138
Аноним 17:27:45 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878539 139
>>1878504
Сам бы хотел что-то такое, можно конечно Loot&degradation настроить, чтобы лутом сыпался незакаленный эквип и шанс его поломки выставить, но понятное дело это немного не то,плюс надо делать, чтобы свежевыкованная броня/оружие уже были хорошего качества, а апгрейд залутанной обходился бы дороже, чем просто слиток металла.
Аноним 17:30:41 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878542 140
Аноны, залейте плиз этот мод на гугл-диск или другой файлообменник со свободной скачкой.
Ссылка:
https://disk.yandex.ru/d/MhhbMd7tClWxgQ
Аноним 17:40:56 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878543 141
Аноним 17:44:24 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878544 142
Аноним 18:02:03 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878546 143
Аноним 18:45:32 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878556 144
>>1878504
1. Что бы оружие и доспехи изнашивались и их надо было чинить - как в морровинде.
2. Что бы оружие и доспехи с врагов были непригодные для продажи пока их не починишь.
3. Что-нибудь на увеличение цен у торговцев

>1.
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17932

Breakable Equipment System
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23686

Loot and Degradation SE
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21744

Resistances Rescaled
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503

True Armor
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15921

True Equipment Overhaul
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18157


>3.

Dynamic Mercenary Fees
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45677

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542

Exchange Currency SE
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/491

Sensible Bribes - Based on Speechcraft Not Level
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55450

Trade and Barter
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23081
Аноним 19:07:36 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878568 145
Аноним 19:11:17 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878572 146
>>1878568
Не сломает. Правда сколько раз пытался его поставить - ни разу не смог заставить его работать.
Аноним 19:14:44 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878574 147
>>1878572
лол звучит не очень обнадеживающе
Аноним 20:25:02 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878591 148
А есть у кого ссылка на контент аниверсери патча?
Аноним 21:34:02 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878600 149
Аноним 21:47:52 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878602 150
я новичок не бейте
для AE нет тредов?
Аноним 21:54:39 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878607 151
>>1878602
Нет, АЕ это издание СЕ + моды КК. Другой страницы в Стиме нет.
Аноним 21:58:20 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878610 152
>>1878607
ну я про то, что графическую сборку накатить на АЕ хочу
есть варианты?
Аноним 22:09:58 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878613 153
Аноним 22:11:34 Лордас, 18-й Восхода солнца 1878614 154
>>1878610
Накатывай, наверняка что-нибудь есть.
Аноним 00:02:06 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878644 155
image 3694Кб, 1920x1080
1920x1080
М-м, песочек!
Аноним 00:04:28 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878645 156
Объясните на пальцах, как даэдрический пластинчатый доспех из bgssse050 (ba_daedric) нужно подгонять в bodyslide под UNPB? Я скачивал готовые пресеты для некоторых других доспехов из Anniversary, но конкретно этот там отсутствует, поэтому не реагирует на размер и физику сисек.

Я могу разархивировать bsa, там есть nif файлы, но понятия не имею, что дальше делать.
Аноним 00:37:43 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878648 157
Аноним 00:54:22 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878651 158
анчоусы начала проходить мод клык вирма \ зуб дракона , подскажите в каком порядке проходить квесты чтобы было интересно и максимально кайфануть от истории? хотя б примерно

пока только волчицу спас и отомстил за убитого ее хозяина ( она со мной вроде бегает дальше )
Аноним 01:32:59 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878656 159
>>1878648
Спасибо.

Насколько же людям похуй на этот аниверсари, что за год с лишним никто так и не сделал всех адаптаций под современные модельки тел. Придётся самому геморно обмазываться гайдами, впрочем для меня это уже часть геймплея, закрывать игру, чтобы обмазываться фиксами и модами.
Аноним 01:36:51 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878657 160
>>1878651
В любом, там мелкие квесты не связаны друг с другом, а мейн-квест такой, что не заблудишься, и он тоже не связан с мелкими квестами.
Аноним 04:10:19 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878660 161
>>1878657
не, я про то, чтобы не забегать в какие-нибудь локации случайно до того как в них надо попасть по сюжету, и не испортить себе инетерсный сторилайн

есть там такие и куда соваться не стоит
Аноним 04:14:39 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878661 162
>>1878660
По мейн-квесту там две локации - посёлок и курган, в курган дальше предбанника без мейн-квеста не зайти, всё остальное сделано для исследований и мелких кулсторей.
> есть там такие и куда соваться не стоит
Таких нет, суйся куда душе угодно, на это и расчёт.
Аноним 04:19:21 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878662 163
У меня три персонажа в этой игре. Посоветуйте таких модов, которые бы максимально развели этих трёх персонажей в разные стороны. Чтобы каждый занимался чьим-то своим. Legacy of the Dragonborn достаточно большой мод, чтобы один персонаж мог полностью на нём сосредоточиться, забив огромный хуй на остальные квесты в игре?
Аноним 08:49:56 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878673 164
Аноним 09:45:38 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878681 165
.png 42Кб, 496x558
496x558
Тесаны, дайте оптимальные настройки для дилдолода или гуид какой, хочу, чтоб лоды норм были, но без ОЧЕ сильного дропа фпс.
затычка печ 970, хочу собрать шквайрим без енб, но красивый
Аноним 10:08:00 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878686 166
>>1878681
Без енб подойдет почти любой вариант настроек.
Аноним 12:13:50 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878704 167
image.png 958Кб, 1001x740
1001x740
Аноним 14:43:14 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878734 168
>>1878704
Что за текстурки? Навскидку, накосячего со слотами где-то в плагине.
Аноним 15:09:03 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878743 169
>>1878504
Я тебе бы предложил еще мод где нпс лутают трупы до тебя.
Аноним 15:19:07 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878745 170
>>1878734
Не помню, но там даже плагина нет. Вероятно проблема из-за enb, нашел какой-то совет на нексусе но не пробовал ещё.
Аноним 15:20:10 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878746 171
>>1878743
Забавный мод, но там нпс во время активного боя этим тоже занимаются, впрочем они это быстро делают.
Аноним 15:22:25 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878749 172
>>1878745
Значит, в другом плагине накосячено. Загружай все плагины в xEdit, находи даэдрический шлем и проверяй слоты.
Аноним 15:26:01 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878751 173
>>1878749
Да похоже. Этот импрувед клозхелмет мод из 2017 пора бы уже было заменить чем-то.
Аноним 16:26:09 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878760 174
>>1878681
https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimSE:2.0.0
Я выставил большую часть отсюда, а другое копировал из гайда, на который ориентировался при сборке, https://chillandsteel.ru/skyrim-anniversary-edition/ (там последний пункт генерация лодов)

Результат приятный. Когда генерировал по другому гайду, то у меня на глобалке говно получилось, снег почти пропал, а сейчас глобалка невероятно красивая, будто отдельный мод на неё ставил.
Аноним 17:15:20 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878769 175
image.png 565Кб, 691x548
691x548
>>1878749
Нашел, это надстройка к OWL ревертила слоты некоторых шлемов.
Аноним 17:18:38 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878772 176
image 42Кб, 806x355
806x355
Прошу помочь советом.
Установил мод Combat Gameplay Overhaul (ставится вместе с немезисом)
Мод помимо прочего снимает ограничение на баш оружием в движении. Но оказалось что если башить луком, то персонаж впадает в конвульсию и беспорядочно трясет ногами.

Опытным путем было выяснено что за это отвечает одна анимация:
1hm_behavior.hkx
Либо папка с конфигами для немезиса с аналогичным названием с файлами как на пикриле.
Но вот в чем проблема. При удалении анимации или целой папки (по отдельности файлы удалить нельзя, немезис не патчит) баг фиксится, но перестают работать разные стойки для одноручного оружия.

Собственно вопрос - возможно ли вообще это пофиксить не ломая остальной функционал? Возможно ли отредачить hkx?
Аноним 17:18:59 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878773 177
Аноним 17:21:18 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878774 178
>>1878773
> Скурим ЛЕ
Для него она не нужна, там нормальное сжатие, это только в СЕ для ПК плохо сделали.
Аноним 17:50:53 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878786 179
А где взять чистый SE? На рутрекере есть только связка SE+AE что как я понял и есть АЕ
Аноним 17:53:53 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878791 180
>>1878786
На других трекерах
Аноним 18:18:13 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878808 181
>>1878786
учитывая, что скайрим без модов - это говно ебаное, то лучше купить на каком-нибудь васян сторе (которых десятки в рунете) ключик по дешёвке для SE-AE и не париться на счёт стабильности сборки. я за 300р взял такой

в пиратке где-нибудь да что-нибудь наебнётся и не сможешь вшарить, как пофиксить
Аноним 18:22:40 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878809 182
Блядский шиз. удалил отличный ЛОРНЫЙ (глаза+цвет кожи) пресет данмерки с рыжими волосами.
Не могу найти а мне нада (((
Аноним 18:52:56 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878816 183
>>1878772
> Установил мод Combat Gameplay Overhaul
НАХУЯ? Есть же MCO с крутыми мувсетами из елден срыга и фор хонора?
Аноним 18:55:27 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878818 184
>>1878816
> с крутыми мувсетами из елден срыга и фор хонора
Ну это уж совсем говноедство такое предлагать. Интерфейс в стиле гейсоулс еще бы ему посоветовал. И мод на фляги с эстусом, блядь.
Аноним 18:58:41 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878820 185
.png 30Кб, 637x226
637x226
>>1878786
> На рутрекере есть только связка SE+AE
Её и качай, там все версии есть.
Аноним 19:01:05 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878821 186
>>1878818
> Ну это уж совсем говноедство
Так
> Combat Gameplay Overhaul
это тоже говноедство, только ещё кривее и на пол шишки, но в любом случае лучше чем одна корявая анимация атаки от беседки, а хуже них анимации из ААА игроделов никто не делает.
Аноним 19:38:34 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878836 187
>>1878820
Ну я стим SE и установил, при запуске пишет добро пожаловать в аниверсари едишн
Аноним 19:57:25 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878843 188
>>1878836
Сейчас SE это 1.6.Х + 4 мода КК. AE это SE + 70 модов КК. Если тебе нужна пиратская версия игры 1.5.97, ищи конкретно её, правда хз где, вроде на сайте Хатаба была раздача. Но потом ты можешь столкнуться с тем, что у тебя нет новых ресурсов, которые были добавлены в bsa и esm 1.6.Х. Со Стимом это всё проще.
Аноним 20:39:52 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878856 189
>>1878836
В стиме откатись до 1.5.97
Аноним 22:23:10 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878887 190
Хочется поиграть в скайрим с графикой,новым оружием квестами и красивыми персонажами,но без васянского хардкора,мб можно где найти подобную сборку максимально простую в установке?Нашел что то с названием coroner lemur,там у меня какого то хуя оружие имеет 5 единиц урона и я ковыряю всех по часу,когда спутники ваншотят врага кулаком,ну и кал
Аноним 22:33:46 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878889 191
>>1878816
>>1878818
>>1878821
Мод устраивает, хочу один косяк починить, но для этого мне нужно знать как править правильно файлы немезиса или анимацию (маловероятно)

Помимо этого нашел что к каждой анимации генерируется xml. Может быть это и нужно править. Кто бы подсказал
Аноним 22:42:05 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878891 192
>>1878887
да сборка суперская качай
Аноним 22:54:18 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878894 193
image 52Кб, 591x466
591x466
Ладно, задам вопрос по другому.
xml файлы которые генерирует немезис есть смысл редактировать? Я поменял скорость некоторых анимаций, но результата это не принесло. Это нужно компилировать в hkx? Чем?
Аноним 22:58:26 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878895 194
>>1878894
Всё, что я знаю о Немезисе, это "перегенерировать его после установки нового мода, который его требует".
Аноним 23:04:15 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878898 195
Ссе-тред образовательный.
Скачал с нексуса мод с тираннозавридами,нраица. В комментах срач на тему перьев, окраски, настоящий мамонт бегал быстрее тирекса и от него убежал бы в лёгкую, короче слёт палеонтологов, драконы, меры и даэдра за соседним кустом никого не смущают
После сурового гуглёвывания пришёл к уверенно у выводу, что модовые тираннозавры на скайрим - самые научно аккуратные в видеоиграх вообще, даром что ревут, как крокодилы( не ревели)
Аноним 23:11:53 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878902 196
>>1878539
>>Loot&degradation
Может мне не везло, но мне кажется он сильно папирус ебет. Для короткого прохождения норм - но если играть одну партию долго - через 50-60 часов сейв сдыхает и игра начинает как в лучшие Олдрим годы вылетать от каждого пука. Когда снес со своей сборки этот мод - все норм пошло. Хотя опять же, может совпадение.

>>1878556
Спасибо. Жалко что все слишком комплексное и сука ошибки пугают которые указывают. Мне бы простую залупу что бы цены вздернуть сильно - может через скайтвик такое сделать можно? Я просто не помню, на ле версии много лет назад стоял, но я им так и не пользовался. Для се его нет, к сожалению.

>>1878743
Так это же не сталкер. Тут ты один как правило всех пиздишь. Даже нпс из модов оживляторов только по дорогам ходят - если они там лося или волка облутают ничего особо не изменится.

Я пока для себя решил что если ничего не найду - просто самокостыль себе сделаю как правило не лутать трупы дальше чем на золото, а лут добывать только из сундуков в конце данжей.
Аноним 23:26:02 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878909 197
Аноним 23:34:56 Сандас, 19-й Восхода солнца 1878914 198
>>1878895
Как оказалось эти файлы только кусок, и персонаж встает в Т позу
Аноним 08:59:50 Морндас, 20-й Восхода солнца 1878986 199
Есть какой годный ретекстур ванильной брони?
Аноним 09:43:19 Морндас, 20-й Восхода солнца 1878992 200
>>1878986
Годность у всех разная.
Аноним 10:20:18 Морндас, 20-й Восхода солнца 1879000 201
Аноним 11:22:13 Морндас, 20-й Восхода солнца 1879005 202
>>1879000
О нет, они узнали тесачерскую мудрость времён LE...
Аноним 12:18:12 Морндас, 20-й Восхода солнца 1879009 203
>>1879000
Я про это кстати не знал.

Я более шизойдный способ защиты сохранения и оберег от багов использую - в самом начале игры, в комнате альт-старта жду минут 10 (что бы ВСЕ НАВЕРНЯКА прогрузилось)

Делаю сохранение, переименовываю его капсом что бы не спутать - и каждую загрузку игры сначала в него захожу, а потом уже из него гружу другой сейв.

Много лет назад этот способ посоветовал мне какой-то анон для олдрима, я не знаю - шутка ли это была или нет, но для ле это тогда сработало - игра стала более стабильная, я даже в коем-то веке на своей сборке смог до 60 уровня прокачаться прежде чем сохранение сдохло. Для СЕ я эту традицию продолжил.
Аноним 12:49:54 Морндас, 20-й Восхода солнца 1879019 204
catblinky.mp4 282Кб, 720x720, 00:00:02
720x720
>>1879009
> в комнате альт-старта жду минут 10
Че-то я вспомнил, как у меня альт-старт инициализировался быстрее рейсменю и половина функций второго просто не работала.
Аноним 09:44:34 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879162 205
>>1879019
Потолки, в которые упирается движок игры с модами:
- Лимит видеопамяти.
- Лимит ссылок (1000000).
- Лимит скриптов.

Правильно?

Число ссылок можно посчитать через скрипт xEdit. В начале игры не должно быть выше 800000.

Как посчитать число скриптов? Есть какая-нибудь проверялка, которая скажет: "Друг, удали часть модов, а то скриптов очень много".
Аноним 09:46:15 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879163 206
>>1879162
Ещё лимит плагинов (ESM/ESP/ESL), но тут всё понятно.
Аноним 09:53:20 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879164 207
1393683169737.jpg 13Кб, 300x300
300x300
>>1879162
Надо ещё учитывать что практические лимиты всегда ниже технических.
Аноним 11:42:03 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879177 208
image 3789Кб, 2954x1662
2954x1662
Ого, неужели кто-то выпустил новые ретекстурки брони, спустя столько времени после Пук оф Сайлэнс.
Аноним 12:03:00 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879178 209
Безымянный 581.jpg 10Кб, 143x211
143x211
>>1879177
Так это не реплейсер нихуя, а стандалоун. И сделано только две. Причём для ЛЕ. А версия для СЕ только в Creation Club.
Аноним 12:04:45 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879179 210
>>1879178
И это не говоря о том, что этой броне четыре года.
Аноним 12:08:08 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879180 211
Capture.JPG 7Кб, 678x98
678x98
Аноним 12:19:05 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879182 212
>>1879180
Ну то есть спустя четыре года автор таки выкатил СЕ-версию на нексус? Похлопаем за скорость, чо.
Аноним 12:40:53 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879184 213
Аноним 12:57:36 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879187 214
Аноним 13:00:13 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879188 215
>>1879187
Вы можете сказать, что несёт этот скуф и почему он постит ссылки на запрещённый твиттер?
Аноним 13:02:31 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879189 216
>>1879188
Я вообще не понял. Альтернативные броньки из СС вышли для всех тиров брони, для некоторых вроде даже по две вариации. А речь была про новые ретекстуры броньки от xavbio вообще, которые на том же уровне, что и классический AMB Book of Silence, но затрагивают и СС, и даже кое-что из популярных модов.
Аноним 13:04:58 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879190 217
>>1879189
По картинке реакции, я подозреваю что это упоротый скуф дояркин-пониблядь, которая иногда шитпостит бронебикини в обливионтреде, к тому же фанат сталкера.
Аноним 13:07:58 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879191 218
Безымянный 2.jpg 577Кб, 1141x1008
1141x1008
>>1879188
Батя твой скуф. Вот, смотри: на первой картинке бронька с пика выше, на второй - с пика в твите четырёхлетней давности. Найди десять отличий, как говорится.
Аноним 13:18:22 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879192 219
>>1879191
И там буквы, и тут буквы.
Аноним 13:19:43 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879193 220
Аноним 13:19:49 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879194 221
Аноним 13:45:04 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879196 222
Аноним 19:17:59 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879260 223
>>1876832 (OP)
Анон, подскажи плз - есть ли какой-нибудь мод на охотничьи сети? Что бы можно было эдакого охотника отыграть. Знаю что в перках ординатора ловушки есть - но это не совсем то.
Аноним 19:31:50 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879261 224
анон, а как сделать чтобы в MO можно было просматривать меши вместе с текстурой? Есть какой-нибудь способ:?
Аноним 19:38:37 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879262 225
image.png 23Кб, 477x331
477x331
>>1879261
ПКМ > Open with VFS, но при этом нужно, чтобы НифСкоп был настроен и там в путях была папка Дата игры. Тогда МО2 будет эмулировать всё туда и запускать НифСкоп, а тот оттуда всё подхватит.
Аноним 19:39:39 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879263 226
>>1879261
Через Creation Kit же, нет?
Аноним 20:06:16 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879266 227
image 58Кб, 982x444
982x444
Пытаюсь найти нужное действие. Подскажите как правильно игра называет баш луком? Файл открыл правильный, оно там, но 168к строк.
Предполагаю что не bash, а power attack или в этом духе.
Аноним 20:06:32 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879267 228
>>1879262
а как его настроить ? у меня открывается только меш без текстуры
Аноним 20:12:57 Тирдас, 21-й Восхода солнца 1879269 229
image.png 35Кб, 790x679
790x679
image.png 23Кб, 921x679
921x679
image.png 36Кб, 1055x679
1055x679
>>1879267
В ресурсах заполни игру, путь к Дате и архивы.
Аноним 01:25:50 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879325 230
bashed.jpg 172Кб, 660x777
660x777
>>1876832 (OP)
Анон объясни за Bashed patch - почему во всех гайдах упоминают что нужно объединять именно уровневые списки? У меня при создании он кучу галочек отмечает автоматически. Если я оставлю эти галочки - игре не придет пиздец? Или все таки действительно надо только на параметре уровневых списках ставить?
Аноним 05:54:03 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879331 231
>>1879325
Ну там не все так просто. Например в порядке загрузки у тебя идет мод на изменение освещения ы интерьерах, но он идет перед другим модом добавляющий в какой нибудь интерьер какие-нибудь звуки (грома например, хз). В этом случае надо отмечать Import Cells чтобы заиметь изменения для данной игровой ячейки из обоих модов. Если ты не знаешь что к чему то - да, лучше будет оставит только уровневые списки и то не всегда (YouHunger мод на удаление съестных припасов с каким нибудь модом изменяющим лут в контейнерах будет терять всякий смысл, если решишься объединить их)
Аноним 18:05:12 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879433 232
>>1876832 (OP)
Много лет играю с The Notice Board но первый раз сталкиваюсь с такой проблемой - взял квест на убийство главаря бандитов в приречной заставе - но маркер не появляется, когда убиваю главного бандита (именного) - ничего не происходит. Провентус награду выдавать не хочет, квест так и висит.

В чем может быть проблема? Может потому что нпс именной и надо подождать пока вместо него обычный главарь заспавнится? Но раньше вроде не было такого - этот хулвар нормально отмечался маркером, если квест давался на приречную заставу в первый раз. Может консольная команда какая-нибудь поможет проблему забороть?
Аноним 18:50:03 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879443 233
>>1879433
>В чем может быть проблема?
В конфликте модов если там именной нпс значит его туда заспавнил какойта мод.
Аноним 21:03:28 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879478 234
Capture.JPG 4Кб, 440x47
440x47
суп допиляч я из криокамеры, что за excited там тодд наапдейтил?
Аноним 21:09:17 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879483 235
>>1879478
Exe-шник игры обновился до 1.6.Х одновременно с выходом Anniversary Upgrade. Какие-то моды обновились, какие-то нет. В любом случае все моды нуждаются в обновлении, потому что рекомпиляция на VS2019 перемешала все адреса и Address Library от 1.5.39 оказался бессилен. Тем не менее, многие авторы поддерживают сразу 1.5.97 и 1.6.Х, когда выпускают моды. Но не все авторы.
Аноним 21:16:52 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879488 236
>>1879483
> все моды нуждаются в обновлении
Наврал, только dll-плагины для SKSE64.
> Address Library от 1.5.39
Скорее от 1.5.Х. Уже есть версии для 1.6.Х, но всё равно плагины времён 1.5.97 нужно обновлять.

самофикс
Аноним 21:19:22 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879489 237
>>1879269
бля, а где вообще найти это окно с ресурсами?
Аноним 21:35:28 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879492 238
ScreenShot10 — [...].png 5989Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1876832 (OP)
Решил собрать сборку под новый комп, чтоб всякие красивости, камни в 8к и т.д.И всё нормально, кроме ебучей травы. Как узнать из какого мода эта трава? Я заебался уже. Никак не могу найти эту ебучую траву. Уже вроде всё поотключал, а она один хуй остаётся.
Аноним 21:50:32 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879494 239
У меня крашится игра при запуске. Поставил краш логгер и то, что он требует (уже стояло и так, у меня готовая сборку, на которую я накатил свои моды), но краш лог не появляется в указанном пути. Че делать.
Аноним 21:57:50 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879498 240
image 11Кб, 232x116
232x116
деспуп
Аноним 21:59:15 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879501 241
>>1879483
какая-то дичь. обновляться-то стоит? глаза мозолит эта хрень.
Аноним 22:02:26 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879502 242
Аноним 22:09:10 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879506 243
>>1879502
а вдруг случайно обновлюсь? игру запорол получается?
Аноним 22:19:07 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879511 244
Аноним 23:07:21 Миддас, 22-й Восхода солнца 1879533 245
Аноним 00:53:09 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879582 246
>>1879511
о, спасибо положу в закладочки
на всякий пожарный
Аноним 04:16:46 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879593 247
Вижу, что в гайде до сих пор нет таблицы совместимости SKSE-плагинов между версиями
https://modding.wiki/en/skyrim/users/skse-plugins
Думается, стоит его туда добавить.
Аноним 10:39:06 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879630 248
16744867446700.png 70Кб, 353x332
353x332
Аноним 11:35:56 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879639 249
489830202302222[...].png 5483Кб, 2560x1440
2560x1440
существует ли в природе нормальный ретекстур винограда джазби? а н это вот
Аноним 11:47:02 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879640 250
От игрового нестояка решил спустя пару лет обмазать и обнаружилось что у меня теперь годовщина выпуск вместо se, побегал в ванили посмотреть че нового и встал вопрос – как добавленные модом арморы работают с сурвайвалом? Ковырнул теседит и я так понимаю у арморов ванильных новый keyword прикручен, который и определяет степень защиты от холода? Надо ли каждому новому армору его присобачивать или нет?
Аноним 12:44:19 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879648 251
Аноним 13:09:52 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879651 252
>>1878656
Причем тут АЕ к отсутствию слайдов под новые тела, я не понял.
Слайды ни на ЛЕ, ни на СЕ магическим образом сами собой не делаются. Их все так же кто-то берет и подгоняет ручками.
Аноним 14:13:11 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879661 253
1615131398925.png 8Кб, 471x162
471x162
>>1879639
>>1879648
Сам спросил - сам ответил. Шизло, блять.
Аноним 14:37:49 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879665 254
Аноним 16:06:38 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879679 255
>>1879661
следующий этап - модить анусы у бабочек и шмелей.
Аноним 17:37:47 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879687 256
>>1879640
Бля, поставил аддон на SkyUI и оказывается у любого армора из модов уже зашит параметр тепла, как это вообще работает нах
Аноним 17:43:05 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879688 257
>>1879679
не, 2d срань реально глаза режет
это и снежные ягоды, и полосочки в подземельях, и доски всякие, двемерские трубы без ретекстур тоже говно

>>1879679
пасеки и ульи кто-то недавно переделывал

Но вот, сука, какая бы там ни была графика, я хуй знает, что делать с самой игрой (inb4: превращать в симулятор шлюхи). Ставил себе разные улучшалки, в том числе на иммерсивность, а в итоге, когда докачиваешься до 60+ лвл, причем после достижения 80-90 уровня навыков их апп предполагает монотонный абуз на 10-15 минут, типа надеть костюмчик на конкретную школу и, стоя, кастовать одно и то же заклинание, когда у тебя уже есть топ даэдрическая броня с топовыми чарами от лупа алхимии-зачарования, то делать в игре просто нехуй. Каждый ёбаный раз одно и то же: одни и те же пещеры с одними и теми же текстурами, врагами, примерно одинаковые квесты, а РП усирается на том, что, когда ты уже одно из самых могущественных существ в Нирне, тебя всё равно просят почистить парашу вилкой или нарубить дров. Мотивации к прокачке нет, потому что прокачивать больше нечего, геймплей уже особо меняться не будет, максимум пару криков откроешь, зато тебе предлагается ещё недели две до конца игры сидеть и зачищать всё те же самые одинаковые пещеры. В этом ёбаном симуляторе зачистки пещер, будто вообще ничего другого нет.

Я, когда сейчас перепроходил, сначала у себя в голове сравнивал Скайрим с великолепной Kingdom Cum, мол, и там, и там делай, что хочешь, NPC имеют свои распорядки дня, большой открытый мир с кучей деревушек. Но теперь понимаю, что уместно сравнение с Dragon Age 2, где на всю игру 2 локации, которые ты должен ебать во все щели. В частности, всего 1 локация пещеры, которую просто немного причёсывали под разные квесты. Вот это точно в духе ебаного Скайрима.

Может, я слишком чистолюбиво проходил и не стоило копить кучу квестов и зачищать постепенно всё, что попадается, но в итоге выгорел.
Аноним 17:45:30 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879689 258
честолюбиво*
Аноним 18:44:49 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879693 259
charisma buff.mp4 1462Кб, 460x750, 00:00:23
460x750
>>1879688
>Может, я слишком чистолюбиво проходил
Надо было пронести сюжетку, получил бы максимум удовольствия, ну и не обузить чары.
кеп
Аноним 19:26:26 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879698 260
Только выиграла.JPG 38Кб, 905x356
905x356
Аноним 19:35:44 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879701 261
+.jpg 40Кб, 734x724
734x724
>>1879698
А вот контровершал гайзу санкции не мешают получать 500 доррарс, ещё и баZирОVaть на этих геев. Прямо как энаю. Надеюсь, он и кончит как энай. Обосравшись, обоссавшись, записав скулящее слезливое обращение про инцел дезлуп. Думает, что к тес6 забудут его высказывания или он сможет взять другой ник. Только интернет всё помнит.
Аноним 19:37:57 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879703 262
>>1879693
блять, да кто же знал
я обычно резистен к такой окологриндовой хуите, если она хоть минимально обоснована

в Dragon Age Origins с удовольствием прошёл все квесты, в DA 2 жопа горела, но тоже прошёл всё (в третью часть уже не играл, так как это недоделанный анлорный лгбт кал), в упомянутой Kingdom Cum тоже всё прошёл

а тут набегает миллиард квестов, суть каждого из которых в зачистке пещеры и уровневом дропе за это, который тебе нахуй не нужен примерно с 50-ых лвл-ов

РП составляющей как таковой тоже нет, все диалоги в пару строчек в угоду консолевыблядкам. Survival mode делает игру на первых порах интереснее, но когда понимаешь, какая же это тупая гриндилка, то необходимость ещё и прочёсывать полкарты, чтобы зачистить очередной сортир, окончательно отбивает интерес

в итоге реально проще всего апнуть ремесло абузами (они даже с патчем дико имбалансные, якобы так и задумано было, поэтому патч это исправляет только отчасти) и пронести основные линии, забив хуй на все сайд квесты

ну и в той же DAO мотивация всё проходить была, так как потом импортируешь сохранение во все следующие игры. в третьей части, например, можешь своего сына встретить. а тут сколько не старайся потом это никак не срезонирует, потому что сюжет от части к части окололинеен, кроме прорыва дракона, который вообще дикий кринж, как сценарный приём

например, есть предположение, что братья бури в итоге всё равно отсосут, потому что в игре есть записка о подходящем подкреплении, которое расчищает огромные завалы снега на юге скайрима. если бы лавины не было, то ульфрик сразу получил бы на клыка.
Аноним 20:16:31 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879710 263
>>1879701
>Надеюсь, он и кончит как энай. Обосравшись, обоссавшись, записав скулящее слезливое обращение про инцел дезлуп.
Попо дробнее можно? До сих пор его моды юзаю
Аноним 20:20:32 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879712 264
>>1879688
>с великолепной Kingdom Cum
Вот уж где реально делать нехуй.
Аноним 20:33:47 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879720 265
>>1879710
Он где-то пропизделся, что нелегальных мигрантов на шлюпках было неплохо бомбить нахуй, эти его цитаты нашли и выложили на /r/skyrimmods. Политика там запрещена, но только неправильная политика, а правильная разрешена. Пользователи начали его тегать в духе "оправдывайся, мразь", Энай полез оправдываться и его забанили за политику. Дальше от него отписались многие патроны, он депресснул и спустя какое-то время сделал каминг-аут "я инцел и попал в incel deathloop", типа он загнался и это загоняет его ещё сильнее. Всё.
Аноним 20:53:57 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879734 266
>>1879720
Это база, жаль прогнулся. Пойду вайлдкат накачу.
Аноним 21:33:21 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879744 267
>>1879734
судя по этой истории это хлюпик какой-то, да ещё и на реддите сидит, омерзительное пристанище сои, перед соевиками оправдывался, лол

не знал, что вайлдкат таким шизом сделан
Аноним 21:47:02 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879748 268
Аноним 21:53:36 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879753 269
>>1879744
Я тебе страшную тайну открою - большинство васянов это шизоиды и инцелы. Условно дефолтно-нормальных людей среди них единицы. А еще большее днище - это васяны которые порно-моды делают. На форуме ловерслаб есть тред где они свое фото выкладывают и рассказывают о себе, можешь посмотреть и поохуевать.
Аноним 22:10:59 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879756 270
>>1879753
дай линк на тред
скорее буду проигрывать, чем охуевать, так как это ожидаемо
Аноним 22:58:04 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879763 271
14539020087720.jpg 29Кб, 454x453
454x453
>>1879753
>А еще большее днище - это васяны которые порно-моды делают
бля вот сейчас обидно то стало как за васянов.
я бы понял если бы ты про крыс которые за "свои" (спизженые) поделки клянчат на поцреонах писал такое. или за пидрил вроде собаки на сене форе.
но обычный васян с ловерсов который выкатил порно-мод для незнакомых васянов с другого конца земного шара и с которыми его фетиши возможно совпадают, с целью доставить им мимолетную радость передергивания затвора, радость которой так мало в этом сраном жестоком мире.
а ты сразу днище. ну и хуй с ним что обмениваются. ну фотки и фотки. рожей не вышли? и что? зачем так сразу-то? не надо так братан...
Аноним 23:03:24 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879764 272
>>1879763
Потому что это не братан, а залетное быдло с вкшечки или пикабушечки.
Аноним 23:06:29 Турдас, 23-й Восхода солнца 1879765 273
Работают ли пресеты из ле в се?
Аноним 01:44:25 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879787 274
>>1879331
Спасибо. Понял.

Еще нагуглил такое мнение - башед патч якобы вообще делать не нужно, проблем якобы от него только больше. Якобы игра и так со всем нормально справляется. Меня просто пугает что башед патч предлагает по умолчанию кучу других вещей "объединить" судя по галочкам. Я точно помню что когда последний раз (лет эдак 7 назад) создавал башед патч на своей первой сборке - такого не было, я тогда тоже гуглил что надо отмечать или не отмечать.
Аноним 02:06:18 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879788 275
>>1879787
Башед патч делают из-за лвллистов. Его можно заменить патчем синтезиса.
Аноним 05:53:55 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879797 276
аноны напомните как усилить элементальный урон от оружия ?
там вроде у ветки разрушение какие-то перки нужны были, но чет невдупляю

играю в ординатор
Аноним 13:19:09 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879820 277
аноны, можно ли где-то отдельно скачать русскую озвучку?
Аноним 13:40:24 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879824 278
Бля какое уебищное все же исполнение у АЕ выживания, я ебал, ну раз у вас мясо не жарится без соли какого-то хуя, ну ебаните депозиты соли тогда где-нибудь, наподобие руд, на берегу моря или хуй знает, чтоб куски соли можно было надолбить и в соль в кузнице разьебашить, нет бля либо бегай по всей прове скупай соль у алхимиков либо дрочи сто лет теседит чтоб рецепты пофиксить
Аноним 14:04:12 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879827 279
>>1879824
>мясо не жарится без соли какого-то хуя
в le такая же хня
Аноним 14:49:35 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879837 280
>>1879824
Я просто делал продавца соли в Питере Вайтране - лучше чем дрочить рецепты и или лут-листы
Аноним 16:02:46 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879847 281
Аноним 16:22:59 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879850 282
Аноним 16:34:12 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879853 283
>>1879850
Только тут нужно mteFunctions.pas заменить на тот, который на Гитхабе, там работа с ESL-ками пофикшена.
Аноним 17:35:23 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879860 284
image 5554Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 19:45:32 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879874 285
>>1879850
Хорошая вещь, спасибо. Но так-то на самом деле убрать соль из рецептов дело пяти тыков мышей через функцию compare selected, просто хотелось поныть на глупих разрабов.
Аноним 19:48:20 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879875 286
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20983
Аноны, кто-то играл с этим модом? Стоит ли альтернативная алхимия из него разбираться с ней? Судя по обьему геморроя для создания всех этих эликсиров, они должны быть на порядок мощнее дефолтных зелий из говна, иначе в чем смысл.
Аноним 19:57:37 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879877 287
>>1879875
>Аноны, кто-то играл с этим модом?
Я играл, говно унылое
Аноним 20:07:01 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879878 288
>>1879874
А у меня есть xEdit-патчер, который убирает соль из всех рецептов...
Аноним 20:12:39 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879879 289
>>1879875
>они должны быть на порядок мощнее дефолтных зелий
Куда уж мощней то? ванильная алхимия имбалансна
Аноним 21:07:30 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879885 290
Бля лол нах, оказывается скуме можно прикрутить ванильный эффект с отрицательным значением чтоб быстрее бегать как в обле, это база
Аноним 21:40:23 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879888 291
>>1876832 (OP)
Кто-нибудь пользовался этой штукой?

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82558?tab=posts&BH=1

Это свежая, обновленная версия 2023 года. Я не понимаю какие мне значения в [SkillExpGainMults] выставить что бы снизить прокачку приблизительно на 60-70%

Например в старой версии я выставлял fOneHanded = 00.25 и это работало. В Этой же версии - вроде работает, но все равно от меньшего количества ударов прокачивается одноручка. Если ставить 00.01 - шибко ситуацию это не меняет.
Аноним 22:06:40 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879891 292
>>1879888
Поставь 0,001. А вообще тебе вон автор пишет что он что-то с экспой куда-то подвинул и оно теперь может работать не так как раньше, а на выкат патча ему нужно время т.к. он переезжает.
Аноним 23:53:51 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879901 293
Аноним 23:57:53 Фредас, 24-й Восхода солнца 1879902 294
>>1879765
>Работают ли пресеты из ле в се?
Экспорт головы скульптора 100% работает, импортируй его просто в скульпторе. (если будут глюки то кафедралом прогони модельку бошки https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23316 )
Пресеты которые пресеты, хуй знает, там вроде только текст, который в блокноте можно посмотреть, но неизвестно переделывал ли там что автор мода в разных версиях, попробуй.
Аноним 00:11:44 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879903 295
>>1879797
двачну вопрос
как это сделать? прохожу сейчас тоже скайрим первый раз
Аноним 01:16:10 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879906 296
пукичкакич.jpg 2243Кб, 2560x1440
2560x1440
пукичкакич1.jpg 3132Кб, 2560x1440
2560x1440
пукичкакич2.jpg 1673Кб, 2560x1440
2560x1440
пукичкакич3.jpg 2116Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1879902
Спасибо, попробую тогда через скульптор пересохранить.
Аноним 11:59:54 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879941 297
Capture.JPG 96Кб, 743x575
743x575
Я правильно понимаю, что нацизм снова поднимает голову и вышедший из клиники для душевнобольных инцелдезлуповец переходит в контратаку грозя высрать новый очень нужный (нет) оверхол на этот раз пытаясь косить под Симона с его Апотекари? Судя по недавним обновлениям одина так и есть...
Аноним 12:19:01 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879945 298
>>1879941
Когда Симон косил под Эная, это было другое.
Аноним 12:36:37 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879953 299
>>1879941
> futhark
> anoana
этакий инцел вайкинг деслуп
Аноним 14:58:25 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879981 300
>>1879945
Симон никогда не косил под инцелка. Его моды это ваниль+, когда моды зелуповца это урезанные версии его основной васянки. Иными словами, у Симеона есть свой яркий узнаваемый стиль, в отличие от.
Но инцел зелупа есть инцел зелупа и его новые оверхолы это не ваниль+, а снова же васянка к которой он прикрутит дай бог спид.
Или не прикрутит, ведь он хочет уйти в старфилд, будто там нужен забаненный на всех платформах нацист супремасист.
Аноним 15:04:58 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879984 301
>>1879981
> Его моды это ваниль+
И тут оказывается, что само понятие "ваниль+" сформировал Энай, когда начал выпускать моды с припиской minimalistic.
Аноним 15:23:00 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879986 302
Бля опять этот шиз качает свою зумерскую мову. Самого не заебало через слово писать "инцел"?
Аноним 15:29:46 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879987 303
>>1879984
minimalistic == vanilla+

Вы представляете что в головах у нацистолюбов? Ванилла+ это как раз ванильные перки, а минималистик значит меньше васянки (не в плане баланса, а в плане контента).
Аноним 15:32:57 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879988 304
Стикер 26Кб, 128x128
128x128
>>1879987
В ванильные перки я могу и без модов поиграть, спасибо.
Аноним 15:35:45 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879989 305
>>1879988
Да, но это улучшение ванильных перков, а не замена. Например, сокращение перков открывающих эффекты алхимических зелий с 4 до 1.
Аноним 15:37:49 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879990 306
>>1879989
Перки, которые ещё менее интересные, чем ванильные, да, звучит круто.
Аноним 15:45:08 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879993 307
>>1879990
Это эффективность, неинтересно делать одно и то же 4 раза не имея прироста в %.
Кстати, первой известной основоположницей ванилла+ была криптопир с её капитальным ремонтом перков крафта.
Аноним 15:48:09 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879994 308
Интересно, почему наш инцелочек считает, что в старфилде вообще будут моды? Или он думает, что его моддить будет коммюнити фаллаута, которому неизвестно насколько он дезлуповец? Ради такого я умышленно зарегистрируюсь на плеббите, чтобы ткнуть в его сохранённые посты (даже скриншоты имеются).
Аноним 15:57:28 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879997 309
>>1879994
У вас какой-то нездоровый интерес к васяну мододелу, сейвы что ли на его модах ломались? Он может спокойно ник сменить и моды по другому называть - будешь кушать за обе щеки и добавки просить.
Аноним 15:59:32 Лордас, 25-й Восхода солнца 1879998 310
>>1879994
Геймплей Старфилда заявлен "очень похожим на геймплей Скайрима", плюс это новая итерация всё того же движка Creation Engine, т.е. там на 95% будут моды как в ТЕСах и Фоллаутах. А если нет, то они всё равно будут, сейчас даже Хогвартс, где куча всего забито в exe и приколочено наглухо, имеет рабочие моды. Делать игру без модов = стрелять себе в ногу.

Модить Старфилд будут все подряд, даже ТЕСовцы, и особенно ТЕСовцы, потому что это новая итерация движка, на которой потом выйдет ТЕС6. Стратегия в том, что нужно пощупать Старфилд и быть готовым. ТЕС6 будет допиленным Старфилдом с мечами, а Фоллаут - допиленным ТЕС6 с пушками, как обычно, но потыкать Старфилд пиздец как надо для понимания.

Что-то ты слишком сильно зациклился на Энае, если не троллишь. Расслабься, не трясись так, попей водички. Злость - она ведь разрушает, Эная вот неплохо разъебала, а тебе оно зачем?
Аноним 16:01:29 Лордас, 25-й Восхода солнца 1880000 311
>>1879997
Ряяя инцел кок соевой реддит коко фашист моды плохие
>>1879998
Вилами по воде заявили. Каждая следующая игра все хуже и хуже а магазин все анальнее.
Аноним 16:19:48 Лордас, 25-й Восхода солнца 1880003 312
Эти срачи Энай против Симона вообще странные, сами авторы никогда не срались. Симон тащемта положительно относится к модам Эная (и не раз рассказывал, что ими вдохновлялся и уважает его подход), Энай вроде тоже никогда не срал на Симона. А вот уважаемые реддиторчане какого-то хуя устроили конфликт, который проявился даже тут.
Аноним 16:22:10 Лордас, 25-й Восхода солнца 1880005 313
>>1880003
Уважаемым реддиторчанам почему-то не понравилось, что у них автор фашист и не против убивать мирняк.
Аноним 16:22:20 Лордас, 25-й Восхода солнца 1880006 314
>>1879986
Двачую, как будто на ресетеру попал, а не двач.
Аноним 16:23:13 Лордас, 25-й Восхода солнца 1880007 315
>>1880005
Дык срачи Энай против Симона были и до невероятного открытия политических взглядов Эная.
Аноним 16:26:47 Лордас, 25-й Восхода солнца 1880008 316
>>1880007
Потому что их моды делают одно и то же, но по разному. Это как срач по поводу модов на траву. А в конце обязательно должен вылезти осёл из Шрека и сказать QW's Grass Patch. В случае с Симонэнаем - Вокринатор Блэк.
Аноним 17:04:29 Лордас, 25-й Восхода солнца 1880014 317
Как выжить в окрестностях Виндхельма силами ванильных механик без супов из атронаха и огненных плащей дольше 10 минут? Прочитал что самый теплый сет это сет скаалов солстейма, надыбал, а все равно чарик дубеет. Или так и задумано?
Аноним 17:19:37 Лордас, 25-й Восхода солнца 1880017 318
>>1880008
С ним кто-то всерьёз играет? Это же несовместимая ни с чем васня из допотопных модов с плащами и багами.
Аноним 17:23:42 Лордас, 25-й Восхода солнца 1880019 319
>>1880017
Я помню в треде писали, что Вокриинатор Блэк - лучший мод, чтобы отыгрывать хилочку-дырочку-бретонку со специализацией.
Аноним 17:31:12 Лордас, 25-й Восхода солнца 1880021 320
>>1880019
Перков там столько, что да, отыгрывать можно кого угодно. Вопрос в технической составляющей...
Аноним 22:33:41 Лордас, 25-й Восхода солнца 1880055 321
Подскажите, в Creation Engine в какую категорию тыкать чтобы посмотреть анимации атаки с оружием у персонажей?
Аноним 23:34:24 Лордас, 25-й Восхода солнца 1880058 322
Мне надо, чтобы Дозорные Стендарра атаковали моего персонажа при встрече. Без использования даэдрической брони и становления вампиром. Без навешивания на персонажа каких-либо артефактов. Хочу просто и без выебонов враждебных Дозорных Стендарра в своём нынешнем прохождении Скайрима.
Аноним 01:53:31 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880080 323
Посоветуйте прогу для редактирования меша фейсгендаты =(
Аноним 04:03:05 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880092 324
Аноним 06:01:21 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880097 325
>>1880058
В Extended Encounters на тебя они часто будут нападать, если хоть один квест даэдры выполнишь. Ну и наверняка через хедит можно поменять отношение целой фракии к игроку на хостайл, попробуй.
Аноним 08:46:56 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880101 326
Аноним 09:16:41 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880103 327
>>1880101
Осталось дождаться Меридиано, чтобы он по доброте душевной порадовал ананов верскией не для рыбаков.
Аноним 09:42:23 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880108 328
>>1880103
> Меридиано
По слухам умер.
Аноним 10:09:34 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880111 329
image.png 2Кб, 157x50
157x50
>>1880108
3 дня назад был живым вроде как.
Аноним 10:23:19 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880113 330
Аноним 10:59:08 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880115 331
1542802639480.PNG 164Кб, 560x823
560x823
Возможно ли сделать мод, который добавлял бы в скайрим атрибуты из облы/морры?
Аноним 12:31:59 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880123 332
Аноним 12:37:37 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880124 333
>>1880123
Я имею в виду, чтоб прям было интегрировано в скайрим, в интерфейс, то есть прям с переделкой flash-менюшек, и чтоб влияло на все формулы.
И еще желательно чтоб атрибуты качались от деятельности так же как и навыки.
Аноним 13:21:14 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880130 334
>>1880124
Технически возможно, но объёмы работ по перепердоливанию Скайрима настолько охренительно громадны, что даже самые упоротые и целеустремлённные армии васянов за это не возьмутся
Аноним 13:22:45 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880132 335
>>1880130
А что из перечисленного мной настолько трудозатратно?
Аноним 13:48:31 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880135 336
>>1880124
Ну в Skywind, если судить по стримам и скриншотам, все так и есть. Другое дело, что он может никогда не выйти.
Аноним 13:49:28 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880136 337
Аноним 13:55:14 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880137 338
Можно ли модами сделать так, чтобы IK на мешах работал корректно, и всякие волки не стояли на камнях под странными углами. Именно на мешах типа скал или камней, не на ландскейпе.
Аноним 15:24:02 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880144 339
Какой из модов на освещение менее конфликтный и запарный? Раннее я использовал RLO и кроме пары мигания в паре локаций проблем не было, но RLO делает все локации чрезмерно тусклыми и создает ощущение зажатости. По этому я сменил его на Еnhanced lights and fx хоть и стало лучше, однако практические везде начались блики, наложения и т.д. так что пришлось откатится.
Аноним 15:50:06 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880147 340
>>1880144
Попробуй LUX, но там выбирай вариант без васянства с переделакой локаций.
Аноним 16:35:51 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880150 341
ScreenShot73.jpg 1747Кб, 2560x1440
2560x1440
ScreenShot75.jpg 2064Кб, 2560x1440
2560x1440
12.jpg 1995Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1879906
Попробовал в итоге воспользоваться переносом головы со скульптора и это какой-то адовый пиздец. Во-первых, глаза криво перенеслись с какими-то артефактами. Во-вторых, шрамы, борода, татуировки не совпадают с геометрией лица и криво накладываются. Шрамы вообще вне лица оказались. Что я делаю не так, аноны? С переносом через пресеты, а не скульптор, такой проблемы не было, но я не уверен, будут ли пресеты на версию SE адекватно переноситься, если даже в ле через скульптор такой адовый пиздос.
Аноним 16:43:17 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880151 342
Аноним 17:00:01 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880153 343
>>1880147
По-моему даже функция без васни будет содержать немного васни. Горящие двемерские трубы, жаровни местами.
Аноним 17:13:49 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880154 344
>>1880153
Не, там надо качать только ресурсы в одном из lux модов
Аноним 18:31:38 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880167 345
>>1880101
>>1880103
>>1880108
>>1880111
>>1880113
CommonLibSSE-NG, на котором желательно бы это всё делать, уже порядком устарел, и впиливать туда все новые функции, которые Парапетс делает чисто для себя в своём форке, - та ещё задачка. Честно говоря, у меня самого уже появляются мысли перелезть на 1.6.357, но NGIO постоянно останавливает, слишком удобный мод.
Аноним 18:46:03 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880170 346
>>1880167
>NGIO
Да о том и речь. Ебаться потом два скайрима держать (или крутиться даунгрейдером), чтобы травки накатить сезонной.
Аноним 19:02:58 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880171 347
image.png 79Кб, 1030x950
1030x950
>>1880167
Алсо когда нет.скрипт изобретут под AE, есть прогнозы?
Аноним 19:03:14 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880172 348
>>1880171
скорее всего никогда
Аноним 19:24:53 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880173 349
>>1880132
На самом деле ты это можешь сделать сам.
Логика а-ля статы=эффекты, накручиваешь нужное скалирование, добавляешь поинты после лвлапа, делаешь менюшку с распределением статов = готово!
Аноним 19:30:31 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880175 350
>>1880173
А вот в Enderal сделоли отдельную менюшку с инфой по атрибутам. Это через MCM или прям флешку swf сделали?
Аноним 19:49:19 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880177 351
flat,550x550,07[...].jpg 49Кб, 550x550
550x550
Как сейчас дела с ограничениями на источники света? Слышал что наша новая восходящая звезда SKSE-колдунства, мистер Дудлзоид, активно над этим работает
Аноним 19:53:35 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880178 352
>>1880175
Не играл не говоря уже о том чтоб в файлах ковыряться, ничего не могу сказать.
Аноним 20:08:51 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880181 353
>>1880177
> мистер Дудлзоид, активно над этим работает
Он немножко поработал активно, запостил скринчики и пошёл нахер.
Аноним 21:41:20 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880198 354
1619866738068.webp 248Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1880178
Ну она так выглядит.
Аноним 22:24:15 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880199 355
>>1880198
Ебать красиво жаль эндеркалл excited невыносимая
Аноним 22:40:03 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880202 356
>>1880124
>прям с переделкой flash-менюшек
ковырни OSA/OSEX
там емнип чел добавил вообще свою новую менюшку, но я могу ошибаться
как ковырнешь мне маякни итт плс у меня щас времени мало но я тоже чето такое хочу подкрутить в другом направлении но с менюшкими
Аноним 23:04:42 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880210 357
1581837176718.PNG 239Кб, 382x290
382x290
Аноним 23:06:01 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880211 358
>>1880202
Кто? Я? Я думал, вы мне сделаете.
Аноним 23:21:40 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880215 359
Аноним 23:29:48 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880216 360
Аноним 23:30:59 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880217 361
image.png 21Кб, 1065x300
1065x300
>>1880216
Да так, excited всякая.
Аноним 23:32:11 Сандас, 26-й Восхода солнца 1880218 362
>>1880217
Ну так что по внешнему виду это mcm же?
Аноним 00:00:10 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880225 363
Двач, есть какой мод на карту для тестировки текстур? Ну вроде как миров в майне для проверки текстурпака. Я вот накатил текстуры практически на... всё, конечно я проверял по ходу наката, но всё же 100% не смог перепроверить все возможные комбинации.
Аноним 00:17:54 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880228 364
>>1880225
Я нахуй сомневаюсь. Попрыгай по тестовым ячейкам как вариант
Аноним 00:55:02 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880231 365
ScreenShot0.png 3021Кб, 1920x1080
1920x1080
ScreenShot1.png 2669Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1880150
>>1879906
Я перешел на се и попробовал туда перенести все головы. И они практически идеально перенеслись! Кроме шеи и тела, они с щелями какими-то.
Аноним 03:28:41 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880242 366
>>1880231
так ты когда башку переносишь делай маску на все вершины шеи там где у тебя сейчас щель эта. тогда вершины останутся старыми и на месте без щелей
Аноним 03:34:05 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880243 367
>>1880092
Он сильно сложный ?
Мне бы там всякие брови/чёлки подвигать, вкачусь с лету для таких простых редактирований?
Аноним 07:59:51 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880254 368
>>1879875
>Spell Research
>алхимия

Мод вроде про магию, или я тупой?
Аноним 08:03:02 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880255 369
166028866012998[...].jpg 1430Кб, 2000x1500
2000x1500
Аноним 08:14:38 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880257 370
Meridiano, извини за оффтоп.
Есть руководство по локализации скайрим
https://gamer-mods.ru/forum/44-2201-2
С подробным описанием, что можно переводить, а что нет.

Есть подобное для морровинда? Пусть даже на английском.

Взялся помогать одному васяно-сборщику.
Использую ESP-ESM-Translator.
Уже перевёл пару модов, тест нормальный.

Посмотрел чужие переводы.
Но, насколько я понял, CELL в морре не переводится, ибо в словаре на ваниль перевода нет.
Некоторые скрипты запихнуты целиком в строку, и там нужно переводить выражения:
MessageBox "Строка для перевода" "Строка для перевода"

Ещё некоторые названия в оригинале подсвечены синим, а в переводе выделены тегами. Например:

собака фраза перевода решётка
@фраза перевода#

Зачем эти теги и как правильно их расставлять?
Аноним 08:28:10 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880260 371
Аноним 08:35:09 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880262 372
>>1880254
Adds a completely new system to research and discover spells from any supported spell mod. As well as adding an in-built spell tome and scroll crafting system, a Victorian-Era style alchemy system, where you can dissolve items, and mix or analyze the resultant solutions, and expands the lore of magic with dozens of texts and artifacts to find.
Аноним 08:53:40 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880263 373
>>1880254
>>1880262
К ответу на вопрос кста я в итоге пришел самостоятельно — эта excited оверпавернутая, но очень геморная. Суть - растворяешь любой алх. компонент, тебе выдает итемы-растворы, соединяешь их — получаешь эликсир, алх. компонент с четырьмя одинаковыми эффектами, для каждого эффекта в игре. То есть их можно мешать с любым говном и выйдет зелье. 6 тиров этих штук и чем выше тир чем мощнее эффект. С 4 тира эффекты мощны я ебал.
Аноним 09:20:15 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880267 374
>>1880260
Спасибо, кое-что полезное есть, по переводу строк, но проги по переводу безнадёжно устарели.

Я так понимаю, для морры нет аналога xEdit?
Аноним 13:46:26 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880305 375
Сап, анонче. В треде вопросов отправили сюда, вкратце продублирую.
Решил спустя 4 года снова поаутировать в скайрим и решил что не хочу пердолиться и собирать свою сборку. Вспомнил про сборку Evolution от наших, но поиграв денек решил что дичайший дисбаланс в сторону врага, фризы и вылеты терпеть не могу. Решил поискать какие годные сборки, а в инете всякую парашу с ГРАФЕНОМ выдает, а не геймлейно ориентированные.

Соответственно к чему я веду...
1. Есть ли какие годные готовые именно геймплейные сборки? У меня восьмилетняя некропекарня (4 поколения интел проц, 8 гигов оперативы и 750 ti), поэтому графена чтобы было поменьше или чтобы он был оптимизирован под моего мамонта. И крайне желательно без Requiem, так как я хочу зачилиться, а не трайхардить, но при этом чтобы все же было сложно, но в разумных пределах, а не когда на ветряной пик и сюжетного дракона на 30 лвле только можно уверенно идти.
2. Что по поводу SE и LE, что лучше выбрать? Видел что SE немного требовательнее классики и знаю что модов там поменьше. Сюда же вопрос конверсии модов с LE на SE, точнее вопрос насколько это сложно с учетом что в модинге я полный ноль. Все же склоняюсь пока что свою сборку напердолить, но если с конверсией моих любимых в прошлом модов беда, то прийдется думать.
Аноним 13:58:01 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880306 376
>>1880305
> 750 ti
Как я понимаю, у тебя видеокарта слабее рекомендуемой для SE, так что на графон лучше забей. Готовые сборки не выпускают под слабые компьютеры, обычно их под средние или топовые конфиги хуячат. LE уже неактуален, современные моды чаще выпускают только под SE. Той дрисней, за счет которого у LE количественно больше модов, ты наверняка даже воспользуешься. Но чисто в твоей ситуации (слабый конфиг) наверное лучше на LE посидеть.
Аноним 13:59:12 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880307 377
>>1880305
По сборкам не посоветую, сам не могу их терпеть и собираю руками.
А LE или SE - очевидно что SE твой выбор. Не забудь BethINI прогнать, поможет вернуть ФПСы.
Конверсия модов, ничего сложно по идее. Но не все конвертится.
Вот утилита для перегона https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23316
Аноним 14:01:02 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880308 378
>>1880306
> ты наверняка даже воспользуешься
даже не воспользуешься
Аноним 14:17:30 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880309 379
>>1880306
Ну по поводу производительности все же мой мамонт порой удивляет. Да и я еще тот терпила, потому 30-40 фпс для меня не беда, а на фризы, если они не через каждые 5 секунд, забиваю болт. Скорее вопрос про сборки в плане чтобы на 10 графомодов не было 1 геймплейного, что я и видел собственно. Ну а про дрисню хз что сказать, в свое время я с такими модами гонял, которые, боюсь, не законвертили на SE, а новые моды под него только делают.

>>1880307
Благодарю. А то я почитал гайд по конверсии в шапке и подумал что с конверсией тот еще пердолинг будет. Хотя с какими-нибудь большими модами и тут могут проблемы возникнуть. Но в принципе большая их часть и так уже портированна, так что похуй.
Аноним 14:35:29 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880310 380
>>1880309
Если тебя обнадежит, то я играл на Radeon 4870 (256) в SE с геймплейными модами только. На встройке 3400g играл. Так что 40 фпс думаю будет.
Аноним 19:23:48 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880359 381
Какие самые крутые моды вышли за январь-февраль 2023?
Аноним 19:30:14 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880366 382
image 2Кб, 152x61
152x61
Аноним 19:31:43 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880367 383
>>1880366
А какие по твоему мнению?
Аноним 20:17:07 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880382 384
Если ng устарел, какая актуальная альтернатива?
Аноним 20:38:08 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880388 385
Как исправить то что при подключении мода Lux или Lux orbis происходит вылет при попытке начать новую игру. В loot прогонял никаких проблем не выявил, так что может вызвать конфликт с lux?
Аноним 21:33:57 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880407 386
>>1880388
В мо2 не ругается на отсутствие мастеров?
Аноним 22:01:37 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880418 387
>>1880407
После установки Lux Via не выдавал ошибок, но все равно вылетает при запуске новой игры
Аноним 23:06:01 Морндас, 27-й Восхода солнца 1880429 388
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85896
Тут спрашивают про сборки, вот что-то новое от легенды Нью Вегаса вышло, но правда пока что бета. Есть делевельный мир, необычный (в хорошем или плохом смысле хз) выбор ключевых геймплейных модов, короче говоря, получилось что-то между ванилой и реквиемом, как ни странно. Ну и автор уверяет, что модлист создавался с перформансом в уме.
Аноним 03:57:11 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880467 389
>>1880418
мб ты с порядком загрузки проебался
лут необязательно поставит правильный
нужно в правке метаданных во вкладке грузить после добавить строки:

Lux Orbis.esp после Lux.esp
Lux Via.esp после Lux Orbis — Master plugin.esm
Lux Via — Solitude Docks patch.esp после Lux Via — plugin.esp
Lux Via — plugin.esp после Lux Orbis.esp
Аноним 06:25:17 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880473 390
Меридианыч, поясни за свой High Heels Condition Spell
Опциональные надо все качать? Для чего вообще это нужно все?
Аноним 06:45:02 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880476 391
>>1880473
> Опциональные надо все качать?
Нет, нужны только RaceMenu и SPID. Опциональные файлы - это патчи для модов ShasSaalLDred, которые меняют его кондишены под High Heels Condition Spell.
> Для чего вообще это нужно все?
Сам мод? До сих пор не было адекватного кондишена, который мог бы сказать, активны сейчас на персонаже высокие каблуки или нет. ShasSaalLDred сделал костыль, который распознаёт высокие каблуки по "Heel" или "HH" в названии предмета или EditorID. Я прикинул, сколько модов уже выпущено без этого условия, и специально для ShasSaalLDred сделал нормальный кондишен, на что он ответил "мои условия работают точно так же, я не буду ничего менять". Я прокекался, конечно, потому они работают для 15 модов из... минимум сотни, азиаты пилят каблуки как заводные. Так что я выпустил отдельно High Heels Condition Spell и 3 патча для модов ShasSaalLDred, а дальше на этом фреймворке были запилены другие моды. SonderBain оказался милашкой, мы с ним списались, и для него я написал похожий скрипт для различия по мебели. Для двух стульев, а он просто накинул вариаций ну и запилил сами анимации, конечно.
Аноним 07:08:41 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880482 392
HHF.webp 3221Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1880476
Спасибо за пояснение. Но один хуй, все эти HH Fixes и прочие у меня работают через жопу, когда дело доходит до сидений на мебели или позинга. Либо жопа висит (как на пикриле), либо и жопа и ноги.
Аноним 16:04:41 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880592 393
>>1880476
>на что он ответил "мои условия работают точно так же, я не буду ничего менять"
ну ты же его обидел, лучшее решение нашел
понимать надо
Аноним 17:10:25 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880640 394
Дарова, аноны, поделитесь пж как вы устанавливается skse и всякие tools типа бодислайда и фниса (немезис)? Через мод менеджеры или их лучше руками закидывать в папку с игрой? Пользуюсь MO2.
Аноним 17:12:57 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880644 395
image.png 33Кб, 1096x533
1096x533
Аноним 19:19:45 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880688 396
Подскажите, пожалуйста. Я поставил сббе, скелетон и фнис и получил Т-позу у всех (через фниз прогонял). Я так понимаю фнис просто еще не обновлен до АЕ??
Аноним 19:23:27 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880689 397
>>1876832 (OP)
Cкорее всего платина. Но все же.

Сейв перестал грузиться от слова совсем - просто вылетает и все.

Possible relevant objects (5)
{
[ 43] BGSShaderParticleGeometryData(FormId: 00023C48, File: `ELFX - Weathers.esp <- Skyrim.esm`)
[ 64] BSTriShape(Name: null)
[ 163] TESNPC(Name: `Wolf Pup`, FormId: FF001D21)
[ 163] Character(FormId: FF001D65, BaseForm: TESNPC(Name: `Wolf Pup`, FormId: FF001D21))
[ 318] SceneGraph(Name: `WorldRoot Node`)

ELFX - Weathers.esp отключал (и все другие надстройки этого мода) и все равно эта херня происходит. Как можно выкрутиться? Тестировал сборку ебанную неделю, начал играть, уже 15 лвл (на медленной прокачке) и такая вот excited, я просто в душе не ебу как в этот скайрим ебанный играть, сил уже никаких нет, разве что вообще моды не накатывать. Но с таким же успехом можно в готику поиграть.
Аноним 19:31:38 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880691 398
>>1880689
Закинь лог целиком через Пастбин.
Аноним 19:31:56 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880692 399
>>1880689
>как играть
Играй в ваниль, все свои правки делай батниками.

Если хочешь модов -- ставь либо готовые сборки которые до тебя обкатали, либо ставь поштучно с минимальным вмешательством, либо удивлённо вылетай в самый неожиданный момент.
Аноним 19:32:50 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880693 400
>>1880689
> FF001D21
prid FF001D21
disable
Нет? Или убить и удалить, или заспавнить себе FF001D65
Аноним 19:40:36 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880695 401
>>1880693
> Нет?
Нет, FF001D21 это BaseID, а RefID это FF001D65. НО! Что меня смущает больше всего, это FF у BaseID, потому что FF - это записи, создаваемые уже в игре. Референсы такого вида это нормально, постоянно спавнится всякая шваль, а вот базовые записи могут так создаваться буквально парой-тройкой способов типа TempClone: https://www.creationkit.com/index.php?title=TempClone_-_Form

Очевидно, какой-то автор навертел говна с "Wolf Pup", у которого BSTriShape(Name: null) и раз дальше идёт запрос BGSShaderParticleGeometryData, значит на этого волчару пытается налезть какой-то визуальный эффект и не может прикрепиться к BSTriShape без названия внутри модели.

Поэтому нужен полный лог с Registers (Вроде бы? Или Stack?), чтобы там был написан путь к модели волчары. Надеюсь, он будет там написан.
Аноним 19:58:38 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880702 402
>>1880691
>>1880692
>>1880693
>>1880693
>>1880695

Разобрался. Проблема была с SOS (добавляет хуи персонажам мужского пола, для порномодов) - выключил, сейв загрузился, сохранился - все работает. В полном логе нашел как раз этот мод как возможную причину. Когда на ЛЕ накатывал порномоды много лет назад - тоже сейв помнится из-за какого то из них сдох. я не учусь на своих ошибках. (кстати это я постил про дефит который сжег видеокарту - не хочется портить мемас тесача - но видеокарта сгорела из-за совершенно стороннего майнера, про дефит я тогда написал шутки ради)

>>Играй в ваниль, все свои правки делай батниками.
Так в ванили нет игры для человека который 1000 с хуем часов наиграл. Оч скучно, я пробовал в командировке без интернетов - хватает минут на 20 от силы.

>>готовые сборки которые до тебя обкатали
Для фаллаута 4 так и делал - накатывал какую-то лайт сборку как основу и на нее геймплейные моды. А>>1880695
вот для Скайрима я не нашел себе сборку которая бы понравилась.

Всем большое спасибо, не ожидал что так много человек откликнется.
Аноним 20:01:44 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880704 403
>>1880702
> SOS
Если менять местами еспшники, он части подобную excited творит.
Аноним 20:12:02 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880707 404
Нужен мод, который делает зачарованную броню нуждающейся в постоянной подзарядке, как в случае с зачарованным оружием. Только в отличие от оружия, у брони просто пассивно расходуется заряд всё время. Подойдёт любой вариант на самом деле, это я сейчас описал, как сам это вижу.

Еще нужен мод, который делает камни душ редкими и дорогими. Чтобы было очково остаться без заряда в оружии и броне.
Аноним 20:17:17 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880710 405
>>1880707
Может тебе ещё мод на броню ломающуюся, где починка есть?
Аноним 20:30:21 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880711 406
>>1880704
Так ничего не менял, в том то и парадокс. Пару дней назад поиграл, сохранился, вышел из игры. Сегодня вечером решил побегать - такая вот залупа. Сколько гуманитарий не будет скайрим собирать - он для него всегда будет какой-то мистической коробкой непонятной excited. На се конечно меньше чем на ле, но все же.
>>1880707
honed metal + Loot and Degradation подойдет.
>>1880710
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101605
Я такое ставил в свое время. Но он все цены повышает (мне на самом деле понравилось и мод показался даже лучше комплексных экономических модов). Можно и на se по идее ставить. На забеге с этим модом у меня все норм было. Камни душ там вообще неебических денег теперь стоят. А стрелы лучше и вовсе самому крафтить становится (через мод, не помню уже какой), нежели на базаре покупать.
Аноним 20:52:25 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880715 407
>>1880710
Не вижу смысла в таком моде. Я помню эту фишку из Морровинда, это просто механика ради механики. Всё равно ты постоянно носишь с собой молоточки, и броня без каких-либо проблем чинится. Эта возня с починкой имела бы смысл, если бы в игре были по-настоящему большие данжи, чтобы каждый поход в них был реально походом, к которому надо готовиться, запасаться ресурсами, узнавать, какие противники тебя там могут поджидать, чтобы ты мог взять с собой лишь ограниченное количество ресурсов. Ярчайший пример - игра Darkest Dungeon. Ну а так ты просто зашел и быстро вышел, быстренько дошел до ближайшего города и быстро починился. Никаких проблем.
Аноним 21:06:22 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880716 408
>>1880711
>Я такое ставил в свое время. Но он все цены повышает
Неиммерсивненько. Чисто по логике окружающего мира в Скайриме снаряжение и так стоит неебических денег. Это главный герой просто бессмертный и ныряет в любой данж, гарантированно выбираясь оттуда с лутом.
Аноним 21:14:02 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880721 409
>>1880715
Хотя на самом деле я тут посидел подумал, и пришел к выводу, что постоянная подзарядка - это по сути и есть та же самая починка. У меня в Скайриме почти никогда не было такого, чтобы персонаж попал в неприятную ситуацию только потому, что оружие разрядилось. Такое изредка случалось только на самом старте игры, но очень быстро эта проблема исчезала. И это никак не исправить - даже если модами увеличить расходы зарядов, даже если увеличить цену на камни душ, даже если сделать их редкими, это будет лишь слегка раздражать. Игра-то ведь не про это, не про менеджмент ресурсов. В играх вроде Скайрима ты рано или поздно будешь купаться в ресурсах. Тут нужно весь геймплей перелопачивать, всю карту перерисовывать.
Аноним 22:47:01 Тирдас, 28-й Восхода солнца 1880748 410
>>1880716
Так и есть, поэтому стандартные цены на мой взгляд заебись если ты с 1 жизнью будешь играть, либо какой-нибудь дез-альтернативой когда за смерть с тебя сыпится шмот и деньги. А так высокие цены - заебись. Я сколько оверхолов на экономику не ставил везде их не замечал в итоге - разве что где-то чего то чуть дороже или дешевле. С этим же модом стал натурально крафтить стрелы/зелья/еду готовить - чем я никогда не занимался в игре в принципе чисто из лени и потому что "и так сойдет".
Аноним 02:01:47 Миддас, 1-й Первого зерна 1880769 411
Допилил таки свою сборку, но возник вопрос...
На SE нет Extended UI чтоль? Стандартный экран навыков после него выглядит каким-то говном. С gamer mods скачал, но он по какой-то причине не работает вовсе.
Аноним 02:08:22 Миддас, 1-й Первого зерна 1880772 412
>>1880769
Своей странички нет, последняя версия с LE работает на SE. Если у тебя изменений нет, значит твои другие моды перезаписывают файлы оттуда.
Аноним 02:15:16 Миддас, 1-й Первого зерна 1880775 413
>>1876832 (OP)
Решил вкатиться в скайрим с модами, кто-нибудь может пояснить почему на базе АЕ вариаций сборочек меньше чем на SE?
Контент от Тодда совсем говно и все хуй положили или я не там смотрю?
Аноним 02:17:57 Миддас, 1-й Первого зерна 1880777 414
>>1880772
Посмотрел в мсм меню, есть пункт для настройки мода. Значит все стоит.
В таком случае можно ли как-то быстро узнать из-за какого мода не пашет?
Я бы скинул на Ordinator, но ему как раз ExUI рекомендуется.
Аноним 02:19:17 Миддас, 1-й Первого зерна 1880778 415
>>1880775
Потому что АЕ это тот же SE, только с платными модами.
Моды на SE прекрастно в своем большинстве на АЕ работают. По крайней мере у меня так.
Аноним 02:19:54 Миддас, 1-й Первого зерна 1880779 416
>>1880775
Так там не контент от Тодда, там васянское анлорное говно, где тебе просто пихают груду артефактов из прошлых игр и скучнейших квестов без озвучки, то есть ещё и принуждают читать ёбаную графоманию. При этом всё это никак не перекликается с нативной игрой, то есть что есть эти говноквесты, что их нет. Я в итоге выпилил всё это говно, оставив только выживач, рюкзаки и рыбалку.
Аноним 02:20:50 Миддас, 1-й Первого зерна 1880780 417
Аноним 02:22:11 Миддас, 1-й Первого зерна 1880781 418
>>1880777
> В таком случае можно ли как-то быстро узнать из-за какого мода не пашет?
Проверить конфликты. Учитывая, что ресурсы мода запакованы в bsa, он будет проигрывать их любому файлу interface/statsmenu.swf из модов.
Аноним 02:25:22 Миддас, 1-й Первого зерна 1880783 419
>>1880781
В том то и дело что MO2 и LOOT никаких конфликтов не показывает. Так бы было все понятно.
Аноним 02:26:42 Миддас, 1-й Первого зерна 1880784 420
>>1880780
Ты при прохождении этого "конента" будешь чувствовать всю картонность происходящего, какие-то кринжовые записочки, совершенно неуместное появление официально утраченных артефактов без внятных объяснений, как это произошло и т.д. Сама беседка отказалась подтверждать лорность происходящего.

Ну и в нативной игре ты где-то побегаешь, чего-то поделаешь, а потом про это могут жители и стражники болтать, твою броню или способности прокомментировать, квесты могут поменяться. Здесь же интеграция полностью нулевая, все твои достижения буду полностью сепарированы от обычной игры. Это полная хyйня.
Аноним 02:27:46 Миддас, 1-й Первого зерна 1880785 421
>>1880783
распаковывай .bsa, проверяй сам, где что лежит
Аноним 02:30:03 Миддас, 1-й Первого зерна 1880786 422
image.png 11Кб, 716x199
716x199
image.png 22Кб, 890x700
890x700
>>1880783
Потому что там архив, без галочки пикрил 1 МО2 ничего и не покажет. Можешь проверить файл прямо во вкладке Data (пикрил 2), МО2 покажет, из какого мода он берётся.
Аноним 02:35:09 Миддас, 1-й Первого зерна 1880787 423
Всё это говно, сделанное васянами на коленке, которое ты ещё и сам должен допереводить в xTranslator, тебе втюривают за стоимость полноценного DLC. При это единственные адекватные моды (выживач, рюкзаки, рыбалка) бесплатны, святых и соблазнителей нужно аккуратно оттуда нахуй выпилить.

Есть куча модов, которые, например, добавляют полноценную озвучку и характеры компаньонам, они из болванок превращаются в личности, могут общаться между собой, как в Dragon Age каком-нибудь. Ну это больше для тех, кто через моды предпочитает собирать себе пати, а не ходить вдвоём. Естественно, на английском с русскими субтитрами, но от этого игра становится куда интереснее, в отличии от васяно записочек.
Аноним 02:42:25 Миддас, 1-й Первого зерна 1880789 424
>>1880786
Ясно. Оказалось Expirience каким-то боком перезаписывает ExUI.
Благодарю за наводку. Теперь надо понять как эти 2 мода помирить. Они вообще по идее не должны соприкасаться...
Аноним 03:04:45 Миддас, 1-й Первого зерна 1880790 425
>>1880789
Короче сделал про 100 IQ мув и просто удалил тот фаил, что перезаписывал ExUI.
Вопрос, насколько я в таком случае долбаеб, если учитывать что Expirience по идее никак не должен затрагивать интерфейс?
Аноним 03:54:43 Миддас, 1-й Первого зерна 1880792 426
>>1880790
Там какой-то прогресс-бар с капом будет работать неправильно или не работать.
Аноним 09:12:51 Миддас, 1-й Первого зерна 1880815 427
>>1880790
Вообще должен, там в меню с перками полоски опыта подсвечиваются оранжевым, если ты достиг капа уровня навыка на текущем уровне персонажа.
Аноним 10:38:27 Миддас, 1-й Первого зерна 1880823 428
Чуваки, кому не впадлу, кто хочет со мной повозиться в плане установки модов? За денюжку естественно
Аноним 17:04:30 Миддас, 1-й Первого зерна 1880885 429
>>1880815
Ну если только в этом проблема и нтчего другого не ломает, то не беда.
Аноним 18:34:45 Миддас, 1-й Первого зерна 1880894 430
Есть ли квестовые моды что охватывают своим действием чисто города как примерно кровь на снегу? Что бы они давали больше жизни городам в особенности Солитьюду и желательно что бы была совместимость с Enhanced Solitude.
Аноним 18:49:26 Миддас, 1-й Первого зерна 1880896 431
Вопрос. У меня AE версия скайрима, то есть должен быть режим выживания. Но в настройках галки для его включения нет, но при этом у меня по какой-то причине повышение уровня доступно только после сна. Может ли быть это из-за режима выживания, или это какой-то мод мне малину портит?

>>1880894
Хз насчет квестовых модов, но если тебе чисто оживленные города нужны, то тот же Interestings NPC должен подойти. Там, если не ошибаюсь, тоже свои квесты есть.
Аноним 19:07:53 Миддас, 1-й Первого зерна 1880900 432
>>1880896
Да, Interestings NPC самой собой, но хочется ещё что бы было как Таранте из Arcanumа, что бы как минимум Солитьюд был более живым в плане самобытных историй что крутятся вокруг городов, а не в очередной раз у спорога тебя сразу гонят зачищать очередной дандж за тридевять земель.
Аноним 19:31:17 Миддас, 1-й Первого зерна 1880904 433
>>1880900
Где-то похожие моды видал, но уже не вспомню.
Ищущий да найдет!
Аноним 21:14:35 Миддас, 1-й Первого зерна 1880923 434
SkyrimSE2023030[...].jpg 244Кб, 1920x1080
1920x1080
Как убрать эти краски? Я так понимаю, я в правильном меню нахожусь, но у всех этих варпеинтов цвет 0 и прозрачность максимальная. Когда жму Выбор текстуры, то там этих текстур 120. Как найти то ёпта?
Аноним 21:16:54 Миддас, 1-й Первого зерна 1880924 435
>>1880923
> я в правильном меню нахожусь
В рейсменю, да, но надо перейти на самую первую вкладку. Это ванильный варпеинт, а не тот, что добавляет рейсменю, поэтому отсюда он и не убирается.
Аноним 21:19:54 Миддас, 1-й Первого зерна 1880925 436
SkyrimSE2023030[...].jpg 259Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1880924
Хз, братишка, тут всё по нулям.
Аноним 21:21:14 Миддас, 1-й Первого зерна 1880926 437
>>1880925
Есть варианты.
1. Татуировка добавлена здесь и нужно подвигать ползунок боевой раскраски, чтобы она ушла.
2. После макияжа находится ещё 1 вкладка связана тем, что на лице.
Аноним 21:21:34 Миддас, 1-й Первого зерна 1880927 438
>>1880925
> по нулям
> -1
хмммммм
Аноним 23:06:06 Миддас, 1-й Первого зерна 1880940 439
Напомните, в скайриме была консольная команда на вселение в другое существо? Ну типа в волка какого нибудь вселиться и им управлять?
Аноним 04:25:40 Турдас, 2-й Первого зерна 1880978 440
Аноним 05:16:16 Турдас, 2-й Первого зерна 1880981 441
>>1880896
Проблема решилась. Оказывается все дело было в SunHelm, который, похоже, по умолчанию выживание ставит.

Возникла другая проблема. Хотел поиграть нормально с модом Experience, но он, похоже, не работает вовсе. По идее опыт за прокачку навыков не должен даваться, а прокачка идет от опыта за квесты, зачистку и эксплоринг. Ни то ни другое не работает, причем с самого начала игры, так что проблема с файлом >>1880790 не канает (я тогда уже успел пару лвлов качнуть). На странице мода говориться о последней версии SKSE64, но она у меня и так последняя. Тогда в чем может быть проблема?
Аноним 06:07:26 Турдас, 2-й Первого зерна 1880984 442
>>1880981
Так блядь, с опытом разобрался.
Оказывается я конкретно в штаны сам себе говна подкинул и поставил нерабочую версию с нашенского сайта, которая лет 100 не обновлялась. Скачал с нексуса последнюю версию и все заработало.
Аноним 06:21:33 Турдас, 2-й Первого зерна 1880985 443
>>1880984
> поставил нерабочую версию с нашенского сайта, которая лет 100 не обновлялась
Классика. Кто вообще ставит моды целиком с ру-помоек? Максимум можно пренести перевод через софт, и обнаружить там лютую excited как будто из Промта или даже Сократа.
Аноним 10:51:22 Турдас, 2-й Первого зерна 1881013 444
>>1880985
>Сократ Персональный
Сцуко, вспомнил -- аж орнул.
Аноним 11:04:53 Турдас, 2-й Первого зерна 1881015 445
>>1880985
> Промта или даже Сократа
Нормальные проверенные временем решения. Ты что ли овсянный кашечник какой-то?
Аноним 11:27:16 Турдас, 2-й Первого зерна 1881024 446
>>1876832 (OP)
Отличное руководство. Порядок установки модов, необходимые программы, фиксы, патчи.
Есть похожее руководство для облы и морры? Пусть на английском.
Аноним 11:28:17 Турдас, 2-й Первого зерна 1881025 447
>>1880985
Каргокультист редановец спок

>ставлю моды скачанные через Яндекс браузер
> с плейграунда
> прямо в дату
> имею вторую копию игры для резерва
> смеюсь над каргозумерами с их мо--мо дой
Аноним 13:04:03 Турдас, 2-й Первого зерна 1881039 448
>>1880985
Пока что это первый мод, с которым у меня возникли подобные проблемы.
Да и тот же gamer mods обычно имеет последние версии модов, и вполне рабочие. Так что не надо гнать.
Аноним 14:18:30 Турдас, 2-й Первого зерна 1881045 449
Аноним 17:22:03 Турдас, 2-й Первого зерна 1881080 450
image 5853Кб, 3440x1440
3440x1440
tsvetok gorit
Аноним 17:34:59 Турдас, 2-й Первого зерна 1881082 451
>>1881045
Глянул гайд для обливиона ради интереса. Посмотрел скрины и блядь какие же охуенные там леса. Хули жлобяра Тодд поскупился на speed tree для скайрима то? Да, проприетарщина зло но все-таки.
Аноним 18:22:23 Турдас, 2-й Первого зерна 1881089 452
489830202303021[...].png 4221Кб, 2560x1440
2560x1440
Почему происходит эта поеботина, я установил интерьеры от JK, LUX патчи к ним, но все равно в смеющейся крысе эта поеботина с отсутствующими дверьми.
Аноним 18:51:34 Турдас, 2-й Первого зерна 1881093 453
Аноним 18:58:44 Турдас, 2-й Первого зерна 1881095 454
>>1881093
И что ты этим хотел сказать лул? Видео 2013 года, сайт не открывается.
Аноним 19:12:46 Турдас, 2-й Первого зерна 1881099 455
>>1881095
В скайриме тоже изи можно сделать такие леса.
Другой вопрос, что скайрим настолько милипизерный и шакально-сжатый, что там ничего не поместится.
Вывод: нужен мод, который увеличивает площадь игрового мира скайрима. Такое можно сделать, если частично пожертвовать открытостью мира. Сделать условно каждый холд скайрима размером как нынешний скайрим. И сделать переход между холдами с загрузочным экраном.
Аноним 19:33:35 Турдас, 2-й Первого зерна 1881102 456
https://www.youtube.com/watch?v=hWwuinv4MEQ
Возможно ли в скайриме модами прикрутить физику как в euphoria? Или хотя бы сымитировать анимациями?
А то кулачные бои выглядят халтурно. Хочется въебать с кулака, и чтобы чел сел на жопу после этого.
Аноним 19:38:27 Турдас, 2-й Первого зерна 1881103 457
ezgif-5-f978391[...].gif 19129Кб, 655x837
655x837
>>1881102
А может физику титек?
Аноним 19:40:17 Турдас, 2-й Первого зерна 1881105 458
Аноним 20:25:47 Турдас, 2-й Первого зерна 1881109 459
>>1881089
Project Optimization может быть?
Аноним 20:53:54 Турдас, 2-й Первого зерна 1881114 460
>>1881099
Ну и кто-то сделал такое в скайриме?
>>1881102
Лучший физон был в этом ГТА... Но это опять проприетарщина, за которую надо плотить.
Аноним 20:54:47 Турдас, 2-й Первого зерна 1881115 461
>>1881114
> Ну и кто-то сделал такое в скайриме?
Сделайте.
> Лучший физон был в этом ГТА... Но это опять проприетарщина, за которую надо плотить.
Сделайте.
Аноним 20:59:33 Турдас, 2-й Первого зерна 1881116 462
>>1881115
Нахуй надо. Я лучше сиськи с физоном посмотрю.
Аноним 21:12:24 Турдас, 2-й Первого зерна 1881118 463
>>1881114
> Ну и кто-то сделал такое в скайриме?
Суть в том, что нужен инструментарий для такого. Вручную делать заебешься, значит надо автоматизировать. Террейн и террейн-меши, а также деревья можно расставить процедурной генерацией. Реки и дороги тоже. В общем выставить что можно автоматом, а потом ручками допилить.
Одним террейном конечно не обойдешься, нужно расставлять всякие входы в интериоры, и квесты импортировать и как то к новым координатам привязывать и много всего такого. Нужен еще инструментарий, который из оригинального esm файла все эти данные вытаскивает и записывает в новые esm файлы.
В общем работы для одного человека явно дохуя, я пытался хотя бы с террейном поработать, но выгорел и забил пока, плюс еще меня из квартиры выпиздовали, настроения вообще не осталось.
Аноним 21:16:11 Турдас, 2-й Первого зерна 1881119 464
>>1881109
СПАСИБО, действительно, из-за этого мода была эта херь
Аноним 23:44:38 Турдас, 2-й Первого зерна 1881146 465
Аноним 00:49:53 Фредас, 3-й Первого зерна 1881159 466
1673889091583.webm 898Кб, 828x720, 00:00:30
828x720
Дождётся ли энай тес6?
Аноним 03:55:00 Фредас, 3-й Первого зерна 1881198 467
Вопрос. У меня по какой-то причине в самом начале новой игры после создания персонажа вылетает (при том на старом сейве все нормально). Хотел глянуть логи папируса, но даже с учетом того что в ini файле он прописан разрешенным, в папке my games нет отдельной папки для логов.

Че делать-то?

И кстати о логах, насколько они вообще информативные и насколько их трудно читать?
Аноним 03:58:28 Фредас, 3-й Первого зерна 1881200 468
>>1881198
Логи Пипистуса почти не информативны по поводу крашей, тебе нужен или Net Script Framework, или Crash Logger SSE AE VR.
> насколько они вообще информативные
Бывают вполне.
> насколько их трудно читать?
С этим часто проблемы, отличить навскидку нужную причину среди 10 подозрительных записей не всегда выходит с первого раза.
Аноним 05:15:44 Фредас, 3-й Первого зерна 1881206 469
>>1881200
Благодарю. Правда сразу же после установки логера у меня нихрена не вылетело, но все равно благодарю.
Аноним 07:13:40 Фредас, 3-й Первого зерна 1881212 470
>>1881159
Ты дня не можешь продержаться без его упоминания?
>>1881198
Папирус логи очень полезны если ты с разработчиком мода пытаешься отлаживать его поделие, обычно они быстро понимают в чем проблема после того как ты вываливаешь им теплые логи и решают проблемы.
Аноним 08:49:05 Фредас, 3-й Первого зерна 1881225 471
Аноним 08:52:33 Фредас, 3-й Первого зерна 1881226 472
>>1881099
Такой глобальный мод всё сломает. Все моды придётся переписывать.

Гораздо проще пилить субмоды (квесты, пещерки, строения, города и т.п.) под готовые крупные моды на новые земли (Брума, Червезуб, Эльсвейр, Чернотопье и т.п.)
Аноним 10:34:23 Фредас, 3-й Первого зерна 1881236 473
>>1881099
>нужен мод, который увеличивает площадь игрового мира скайрима
У скайрима есть баг который ломает физику, если площадь WorldSpace больше определенной величины. Скайрим такой маленький не просто так.
Аноним 11:21:24 Фредас, 3-й Первого зерна 1881243 474
>>1881236
И да, и нет, физика просто не работает за определённой границей (в Бруме, лол).
Аноним 12:06:26 Фредас, 3-й Первого зерна 1881255 475
>>1881212
Шутки шутками, но альтернатив Ординатору то нет. Ну Вокринатор, но это мем.
Аноним 16:01:17 Фредас, 3-й Первого зерна 1881306 476
>>1881255
Synergy - Skills and Perks Reimagined?
Аноним 17:29:48 Фредас, 3-й Первого зерна 1881332 477
Как нормально играть в 144 гц?
Аноним 17:33:42 Фредас, 3-й Первого зерна 1881335 478
>>1881332
Делаешь лок на 60 фпс
@
Играешь
Аноним 19:08:03 Фредас, 3-й Первого зерна 1881355 479
Есть ли ультимативный гайд (ну или хотя бы какой-то гайд) по модам на геймплей, чтобы по возможности создать что-то близкое к Рекве, но без установки самой реквы. ? ну или хотя бы просто маст хэвные геймплэйные моды. А то все эти 11 лет с выхода скайрима только в ванилу и играл....
Аноним 19:20:15 Фредас, 3-й Первого зерна 1881359 480
>>1881236
Я знаю. Это не баг, а ограничение хавока. Именно поэтому мне в голову пришло решение с холдами размером с нынешний скайрим (или чуть больше).
Да и к тому же если сделать такую одну гигантскую карту, то это будет выглядеть по уродски скорее всего. Ну например при такой большой площади уже должна быть заметна кривизна поверхности планеты, то есть надо как то линию горизонта имитировать.
>>1881226 -> >>1881118
Аноним 19:39:04 Фредас, 3-й Первого зерна 1881368 481
Если я поставлю на стимовскую SSE SKSE и SSE Display Tweaks, а так же SkyUI, не наебнется ли мой сейв? Наиграл ~10 часов, будет лень создавать новый.
Аноним 20:22:39 Фредас, 3-й Первого зерна 1881378 482
>>1881355
chillandstell или на английском ищи
а вообще рекомендую играть на англ с рус субтитрами, потому что для англа полно хорошо озвученных модов с ру сабами
Аноним 20:49:56 Фредас, 3-й Первого зерна 1881384 483
>>1881368
Нет. Ставь все через мо2
Аноним 20:50:18 Фредас, 3-й Первого зерна 1881385 484
>>1881384
*кроме того что не надо через мо2
Аноним 21:49:37 Фредас, 3-й Первого зерна 1881400 485
>>1881384
Так все что я перечислил оно же вручную ставится, без мод менеджера. Или нет?

Кстати, SkyUI актуален вообще? Я посмотрел на нексусе, последняя обнова от 2015 года
Аноним 22:07:25 Фредас, 3-й Первого зерна 1881409 486
Почему в скайриме такая сложная миниигра по взлому, если ирл даже самые сложные замки взламываются очень легко парой движений?
https://www.youtube.com/watch?v=mveT36Ho4LA
Аноним 22:15:16 Фредас, 3-й Первого зерна 1881411 487
Как узнать почему дилдолод вызывает краши в некоторых местах?(когда я его отключаю, то краши пропадают).
Аноним 22:15:44 Фредас, 3-й Первого зерна 1881413 488
>>1881409
В Скайриме тоже очень легко парой движений если навык высокий.
Один раз ирл проебал ключи от двери, мастер наверно минут 20 стоял открывал замок...
Аноним 22:48:01 Фредас, 3-й Первого зерна 1881423 489
>>1881413
В скайриме еще отмычки ломаются, хотя ирл ты скорее замок сломаешь чем отмычку.
Аноним 23:32:27 Фредас, 3-й Первого зерна 1881424 490
Поставил себе RND2 вместе с CACO вместе с патчем, но еда из CACO все также не дает насыщения. Это баг или это неисправимо (при условии что я играю на последней версии со стима)?
Аноним 23:40:57 Фредас, 3-й Первого зерна 1881427 491
>>1881332
Настроить SSE Display Tweaks.

>>1881424
Эти моды устарели уже по несколько раз каждый, хз даже, может патч тоже устарел.
Аноним 23:47:19 Фредас, 3-й Первого зерна 1881428 492
>>1881427
> Эти моды устарели уже по несколько раз каждый, хз даже, может патч тоже устарел.
Вроде и устарели, но совмещение Frostfall и RNAD в одном моде в виде SunHelm мне показалось так себе (в основном из-за того, что нет нормальных (как в RNAD) виджетов и менее гибкая настройка (как минимум для старперов как я)).
Но если такая проблема имеется, есть ли возможность отрубить CACO на текущем сейве без критичных проблем? Я просто заебусь заново все настраивать, а настройки модов хуй перенесешь (кроме некоторых).
Аноним 00:06:45 Лордас, 4-й Первого зерна 1881432 493
>>1881427
Может они и устарели (как мод, где происходит вычитание может устареть?), но RND + Frostfall всё ещё используется скуфами в секслабсурвайвл. Как и ЕФФ.
Аноним 06:02:48 Лордас, 4-й Первого зерна 1881472 494
>>1881400
Все ставится через МО2, если не сказано обратное.
SSE Display Tweaks - ставиться в МО2
SkyUI - ставиться в МО2 (он база для многих модов, новее ничего нет и не нужно)
SKSE - exe и dll ставятся в папку с игрой не через МО2, потом в МО2 делается ссылка на запуск с него

Анон, ты так ленив что не можешь почитать мод пейдж с описанием на нексусе? Вот тебе лайфхак - если у мода во вкладке скачивания нет кнопки "MOD MANAGER DOWNLOAD" - то мод ставится только руками.
Аноним 09:35:32 Лордас, 4-й Первого зерна 1881492 495
>>1881472
Напомни, у той части, что нужно копировать в рут игры энжн фиксес есть эта кнопка?
Аноним 09:37:01 Лордас, 4-й Первого зерна 1881493 496
image 21Кб, 433x343
433x343
Аноним 09:57:40 Лордас, 4-й Первого зерна 1881494 497
>>1881493
А вот в части файлов руди енб есть...Хотя это все высосанная из пальца проблема.
Аноним 10:00:06 Лордас, 4-й Первого зерна 1881497 498
>>1881494
Посмотрел, там тоже только мануал загрузка для того, что нужно пихнуть в дату. Но вообще да, помню для ню вегаса десять лет файл мода мсм лежал только с мануальной загрузкой, а его надо было смержить с основным модом в МО2. Но правда пофиксили недавно.
Аноним 10:23:02 Лордас, 4-й Первого зерна 1881500 499
Дайте список модов использование которых считается зашкваром по причине устаревания. Пример:
- любой мод на боевку, заменил вальхалла
- фростфол, кемпфайр, рнд, нидс - санхельм
- како - апотекари
- любой перк оверхол - адамант
Аноним 10:35:46 Лордас, 4-й Первого зерна 1881502 500
>>1881500
Ну не знаю, устаревший мод не всегда плохой. Фростфолл/Кемпфаер и Санчельм делают одно и то же, но по-разному. Как и Адамант с Ординатором. Я бы вообще советовал ставить Адамант (и моды от Симона) всем, кто хочет ванильного опыта, вместо даже самой ванилы. Но если надо больше веселых мощных перков, то конечно Ординатор. Что больше нравится, то и ставь. Како имхо плох потому, что требует много патчей. Это нормальная ситуация для модов криптопир, когда у тебя патчей для ее модов в списке больше, чем других модов, но чета мех. Ну а про боевку тоже сомнительно, все популярные нормальные. Вайлдкет, смилодон, блейд энд блунт. Мне нравится блейд энд блунт, мне его достаточно в целом.
Аноним 10:45:30 Лордас, 4-й Первого зерна 1881503 501
>>1881500
А почему вальхалла считается пиздатым?
Аноним 11:06:21 Лордас, 4-й Первого зерна 1881506 502
>>1881503
Самый новый же. Новый = лучший
Аноним 11:08:03 Лордас, 4-й Первого зерна 1881507 503
о нет снова троллящего гастролера в тесач закинули
Аноним 11:15:53 Лордас, 4-й Первого зерна 1881508 504
>>1881506
А если тезисно? То есть попунктно 1. 2. 3.
Аноним 11:57:57 Лордас, 4-й Первого зерна 1881516 505
Как узнать без перебора какой мод приводит к вечной прогрузке локаций городов. Расширения городов не приводят к этому я проверил, то теперь как решить это? Вечная загрузка происходит рандомно что не позволяет найти ошибку перебором. За решение проблемы буду благодарен.
Аноним 12:57:20 Лордас, 4-й Первого зерна 1881519 506
>>1881508
А если тезисно, то есть серьёзно, единственное его неоспоримое преимущество в том, что многие вещи выполнены через dll, всё остальное это крайне спорные изменения. Shield on Stamina это отдельный плагин, который сам по себе позволит изменить механику блокирования. Копирование аркадного подхода к стамине как у Вальхаллы мне неинтересно, а цифры агрессивности правит вообще любой мод, включая допотопный Combat Evolved.
Аноним 13:06:13 Лордас, 4-й Первого зерна 1881520 507
>>1881519
Как вообще устроено поведение неписей и мобов в скайриме? Вроде там есть какие то behavior файлы, это в них поведение прописано же? Могут ли моддеры создавать какое то свое поведение или оно жестко ограничено рамками ванильного поведения скайрима?
Аноним 15:15:25 Лордас, 4-й Первого зерна 1881540 508
>>1881500
Кстати говоря об оверхоллах...
Помню на LE было интересное совмещение ординатора и SkyRe. И вот вопрос, а есть ли на SE тот же SkyRe и, соответственно, патч для совмещения с ординатором?
Больно мне нравиться идея с отдельной веткой "путешественник"
Аноним 15:45:14 Лордас, 4-й Первого зерна 1881549 509
>>1881540
> есть ли на SE тот же SkyRe
что мешает ввести в гугл skyre se
Аноним 16:21:03 Лордас, 4-й Первого зерна 1881563 510
>>1881549
И правда...
В любом случае деревьев перков (как я понял) не совместимы и нужно выбрать только один из модов. Жаль, конечно, но в принципе плевать.
Аноним 17:53:43 Лордас, 4-й Первого зерна 1881623 511
>>1881563
skayre всетаки болше чем просто пекр древо это цели оверхол и все павязано меж собою
Аноним 18:07:25 Лордас, 4-й Первого зерна 1881624 512
>>1881623
SkyRe был заменен PerMa самим автором.
ПЕРЕКАТ Аноним 21:39:19 Лордас, 4-й Первого зерна 1881675 513
Dragon.png 739Кб, 864x864
864x864
Аноним 10:43:20 Тирдас, 7-й Первого зерна 1882230 514
Что лучше скачать Legendary Edition или Special Edition или Anniversary Edition? Меня интересует только сборки на графику и стабильность работы.
Аноним 00:23:54 Фредас, 10-й Первого зерна 1883047 515
>>1878429
Талос всемогущий, ну дермище же кислотное на первом пике
Аноним 04:41:53 Лордас, 15-й Руки дождя 1892456 516
Сколько стоит придти в Мск и сделать нормальную сборку с дополнительным контентом, хорошей графикой, мб тяночками? Я на полном серьезе готов заплатить, чтобы ен ебаться с этим дерьмом
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов